Nanashi-soft○プログラマ専用○Unityでゲーム開発○ ◇Unityでゲーム開発 -JavaScript:ゲームセーブ方法- ゲームデータのセーブ・ロードには,PlayerPrefsクラスを使うのが簡単そうです ソフト起動時にロードなどの作業は必要ありません シンプルな分,扱いやすいです ただ,変数の型毎に Setと Getでおこなうのですが,intとfloatとstringしかありません ・数値セーブ var data : int; data = 13; PlayerPrefs.SetInt("「指標」", data); ・数値ロード var data : int; data = PlayerPrefs.GetInt("「指標」"); ※存在しない指標を取り出した場合には 0が返る ・文字セーブ var data : String; data = "moji"; Player