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2016年12月29日のブックマーク (18件)

  • C#コーディング規約の個人的なまとめ

    コーディング規約は非常に色々なものが提案されているが、その色々なものを見て来た中で、かなり自分勝手な方向でまとめてみる。 はじめに コーディング規約というのは、さまざまな団体で独自に定められており、時にはそれが競合することもあろうかと思う。特にC++のプレフィックス関連が顕著だと思う。それに比べて、C#は割りと落ち着いたコーディング規約が根付いているのか、私の短いプログラミング人生の中で、そこまで読みにくいと思ったコードを見たことがない。これは、C#の言語構造やVisualStudioの自動整形も関係しているのかもしれないが。 というわけで、厳格なコーディング規約を設けずとも、それなりに読めてしまうC#でも、やはり規約を定めて、より読みやすく、統一性を持たせたコードを生産することは、非常に有意義なことだと考える。 代表的な記法 C#の命名規約についてを参考にしてほしい。一部を抜粋しておく。

    C#コーディング規約の個人的なまとめ
  • C#の命名規約について

    今後に向けて、ある程度統一しといたほうが身のためかと思い、C#のコーディング規約について勉強している。その中で、いろいろな規約が提案されているわけだけど、C#で書くなら、Microsoftさんの言いなりになろうかと思ってるわけだ。 近くに転がってたC#コーディング規約について言及したを拾い読みしてみるものの、どうもしっくりこない。というより、.NETの標準に従ってないところが多かった。例えば、定数は全部大文字で、単語はアンダーバー(_)で区切るなど。 転がってた(=) コーディングし疲れて深夜に帰る直前に偶然見つけた書。どうやら出版社が倒産して、絶版になっているらしい。全頁がカラーで大変読みやすいし、内容もわかりやすい構成だが、準拠している規約が公式ガイドラインじゃないので、今回の場合だと参考にならない面もある。 クラス ライブラリ開発者向けのデザイン ガイドライン(=公式ガイドライ

    C#の命名規約について
  • .NET コーディング規則 - C#

    コーディング規則は、開発チーム内でコードの読みやすさ、一貫性、コラボレーションを維持するために不可欠です。 業界のプラクティスと確立されたガイドラインに従っているコードは、理解、保守、拡張が容易です。 ほとんどのプロジェクトでは、コード規則を通じて一貫したスタイルが適用されます。 dotnet/docs プロジェクトと dotnet/samples プロジェクトも例外ではありません。 この一連の記事では、コーディング規則と、それらを適用するために使用するツールについて説明します。 規則をそのまま使用することも、チームのニーズに合わせて変更することもできます。 次のゴールに基づいて規則を選択しました。 正確性: サンプルがコピーされ、アプリケーションに貼り付けられます。 そのため、複数の編集を行った後でも、回復性と正確性を備えたコードを作成する必要があります。 教育: サンプルの目的は、.N

  • やまもといちろう氏の「実際にはTogetterも相当に黒い」発言とその反応

    まとめ DMMに買収されていた時のはちま起稿のDMMGames関連ツイート集 まとめました。取り急ぎ艦これ関連のツイートを集めました。後々他のゲームも増やします 追記:刀剣乱舞関連を追記 74115 pv 434 73 users 68 山一郎(やまもといちろう@告知用) @kirik 投資家、作家。なるだけ頂戴したメンション返しますが、流れが速いと読んでないので返信されなくても泣かないでください。また、スパム増加につき、フォロワー数の少ないアカウントは自動ブロックされてしまいます、すみません。プロフィールはブログ参照、ツイートは個人の意見です。ゲーム&個人垢→@kirik_game https://t.co/Rr3g2usbe8

    やまもといちろう氏の「実際にはTogetterも相当に黒い」発言とその反応
  • 有田芳生が稲田大臣の靖国参拝を批判 : 厳選!韓国情報

    satoshie
    satoshie 2016/12/29
    またお前か
  • 【動画】撮影中のモデルに恥ずかし過ぎるハプニングが発生ww 全く動じない現場にさすがプロとの声も : 【2ch】コピペ情報局

  • 【悲報】天才子役こと寺田心くん(8)、とうとう中高生たちからも嫌われ始める

    1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/27(火) 16:07:30.82 ID:CRO6CX5Q0

    【悲報】天才子役こと寺田心くん(8)、とうとう中高生たちからも嫌われ始める
  • こんなこと、ジョジョ好き公言してるアカウントで書けないのでここで。 私..

    こんなこと、ジョジョ好き公言してるアカウントで書けないのでここで。 私はジョジョ4部がかなり好きではないし、特に最後が嫌いだ。アニメを観て当につくづく思ってしまったんだけど、いまいち自分でも納得ができてない。なんでこうなった。 もちろん「ジョジョの中では」という枕詞がつくし、個々に好きなエピソードもある。その上での話。ただの感情論。まとまってない。 承太郎でしゃばりすぎなんだよ!!! 承太郎大好きと普段公言してるし実際大好きなのでなおさら言えないけど、4部って仗助が主人公(康一かと思うこともあるけど)なわけで、最後の最後はやっぱり仗助に締めてほしかった。 わかってるよ、展開的に無理だろうね、そんなことわかってるけど、だって仗助をずっと主人公として応援してたの! 康一君も大好きよ、最後にいいアシストしてるのすごいかっこいい!って思うよ。だけどさ、シアーハートアタック戦みたいに「ここは承太郎

    こんなこと、ジョジョ好き公言してるアカウントで書けないのでここで。 私..
    satoshie
    satoshie 2016/12/29
  • ユニセフ募金の本当のところ|畠山勝太/サルタック

    ユニセフで働いているとユニセフ募金ってちゃんと使われているの?、とかユニセフ募金ってどういう仕組みなの?、と帰国するとちょいちょい聞かれます。確かにユニセフ募金の仕組みってだいぶ分かりづらいので、仕組みを友人に説明するたびに「そういう仕組みだったのか。ユニセフ募金を攻撃する人はこの仕組みを知らず、誤解に基づいて攻撃しているんだから、もっとちゃんと説明がされる必要があるよ!」、というリアクションをされます。少し時間が出来たのでどのようなシステムになっているのか、ちょっと書いてみようと思います。 そもそも、ユニセフのカントリーオフィス(途上国にあるユニセフの事務所)の資金ってどうなっているの?、という点から始めたいと思います。もちろん国によって異なるのですが、大体3つのソースからほぼ同じぐらいの額がやってきます。まずは部からやってくるお金で、これは各国政府の拠出金から来るものです。細かい点は

    ユニセフ募金の本当のところ|畠山勝太/サルタック
  • Gitを5年間教える側にまわって気付いたこと - うさぎ組

    Git Advent Calendar 2016 - Qiita の記事になります。 記事では自分がGitを教えたことで気付いたことをまとめます。 ゆえに「Gitに入門したい人」に向けたものではありません。が、多少のエントリーポイントは示しますので参考になるかとは思います。 コミュニティ、有償セミナーで5年間Gitを中心としたバージョン管理システムを教えてきた経験の話です。 ただ、Git, GitHubなどのデベロッパーではないので、彼等の思想とは異なるかもしれませんが、そこは一人のGitの講師として見てもらえれば。 命名の混乱とユーザー層 Gitのコマンドは名前から理解しにくいことで有名です。 git rebase --intractive などは典型です。 例えば、branch という単語が示す内容はあまりにも違っています。 VCS毎に branch の意味が違うことも難しくしていま

    Gitを5年間教える側にまわって気付いたこと - うさぎ組
    satoshie
    satoshie 2016/12/29
  • 物理サーバを選定する際のポイント – Eureka Engineering – Medium

    Eureka EngineeringLearn about Eureka’s engineering efforts, product developments and more.

    物理サーバを選定する際のポイント – Eureka Engineering – Medium
    satoshie
    satoshie 2016/12/29
  • ListからDictionary作る時もLINQを使おうぜ!ILookupも便利だぜ! - Qiita

    はじめに みなさんLINQ使っていますか?LINQ最高ですよね! さて、ListからDictionary作るようなことをしませんか?空のDictionaryを作って、foreach文を使ってListをまわし、Dictionaryに要素を追加していってDictionaryを作るコードなどを書きませんか? 実はLINQを使って非常に簡潔に、ListなどのクラスからDictionaryを作ることができるのです。 Dictionaryを作る時、もしかしたらこんなコード書きません? こんな列挙型とクラスがあります。 public enum Element { Fire, Thunder, Wind, } public class Skill { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public Element El

    ListからDictionary作る時もLINQを使おうぜ!ILookupも便利だぜ! - Qiita
  • C#でJSONを扱うライブラリ「Json.NET」を使ってみました - Qiita

    2020/1/16追記 この記事を投稿してから5年が経過しましたが、 .NET Core 3.0から System.Text.Json が追加されました。 使用感はわかりませんが、Microsoft公式なのでこちらもご検討ください。 Json.NET http://www.newtonsoft.com/json C#.NETでJSONのパースを行うライブラリとして、 Json.NETを使ってみましたがとても便利です。 NuGetで導入できます。 シリアライズ メソッドSerializeObject()を使う。 シリアライズ対象クラス(UserModel) [JsonObject("user")] public class UserModel { [JsonProperty("id")] public int UserID { get; set; } [JsonProperty("name"

    C#でJSONを扱うライブラリ「Json.NET」を使ってみました - Qiita
  • 北朝鮮幹部が金正恩の前でメガネを拭いた結果www : VIPPERな俺

    satoshie
    satoshie 2016/12/29
    秦末期みたいやな
  • 【動画】 蓮舫「仕事納めのはずなのに、明日は糸魚川の視察に行く事になりました。こんな日程をありがとう(笑)」 : 痛いニュース(ノ∀`)

    【動画】 蓮舫「仕事納めのはずなのに、明日は糸魚川の視察に行く事になりました。こんな日程をありがとう(笑)」 1 名前: アイアンフィンガーフロムヘル(岐阜県)@\(^o^)/ [ニダ]:2016/12/28(水) 15:19:23.80 ID:YYr9traZ0.net 500円 @_500yen 蓮舫「今日が仕事納めのはずなのに、今日も明日も地方出張です。今日はともかく明日は糸魚川の視察に行くという事になりました。移動だけで1都5県です。こんな日程をありがとうと役員室の皆さんに愛情を込めてお伝えしたい」←糸魚川大火の被災視察を「こんな日程」と嫌がる蓮舫www最低だなwww https://twitter.com/_500yen/status/813988895746465792 【動画】http://twitter.com/i/videos/813988895746465792 8:

    【動画】 蓮舫「仕事納めのはずなのに、明日は糸魚川の視察に行く事になりました。こんな日程をありがとう(笑)」 : 痛いニュース(ノ∀`)
  • このAdvent Calendarがひどい! 2016年版 - 生涯未熟

    数年前から流行り始めたAdvent Calendar、今年も大盛況だったみたいですね。 色々と良質なエントリが生成される中、「時間が無くて〜」だとか「やっぱり書く意欲が〜」とかクソみたいな言い訳でクソみたいな記事が量産されていくのも事実。 そういうわけで、2016年Qiita Advent Calendarの中で「これはひどい」と思ったものをまとめていきます。 誰も書いてないやん 編 儀式 Advent Calendar 2016 qiita.com テーマは凄い分かる。確かにモチベを上げるための儀式的な行いは個々人にあるはず。 但しこのAdvent Calendar、よくよく見てみると誰も書いてない。 いくつかリンクが貼られているが、どれも404になる。これはひどい。 BEFOOL Advent Calendar 2016 qiita.com あの・・・一つも記事がないんですが・・・ 株

    このAdvent Calendarがひどい! 2016年版 - 生涯未熟
  • 「NAVERまとめ」に関する昨今の報道を受けての当社見解について | ニュース | LINE株式会社

    昨今、当社が運営するキュレーションプラットフォーム「NAVERまとめ」に関し、一部メディアやソーシャルメディアにおいて報道および言及されている内容を受けまして、改めて「NAVERまとめ」の背景並びに、当社としての見解をご説明させていただきます。 ■「NAVERまとめ」について 1.「NAVERまとめ」のコンセプト 探しあう検索。これが「NAVERまとめ」の根幹となるコンセプトです。 「NAVERまとめ」は、ロボット型検索エンジンが提供する画一的な検索結果だけでなく、個々人の価値観や観点による多様な検索結果(「まとめ」)の創出を目指す“ユーザー参加型”検索サービスとして開発されました。 検索する人の知識や背景、観点によって、提供されるべき適切な結果は異なり、正解は1つとは言えません。そこで参考になったページやコンテンツを、誰でも簡単に検索結果としてまとめることができ、次に探している人に紹介し

    「NAVERまとめ」に関する昨今の報道を受けての当社見解について | ニュース | LINE株式会社
    satoshie
    satoshie 2016/12/29
  • まとめサイト「はちま起稿」、DMM.comが運営していたことが判明

    まとめサイト大手「はちま起稿」を、動画配信サービスなどを運営するDMM.comが運営していたことが分かりました。DMM.comは12月28日、はちま起稿を2016年1月に買収していたことと、同年10月に株式会社インサイトへ売却したことを公式に発表しました。 DMMのプレスリリース はちま起稿とDMM.comの関係については12月上旬ごろからDMM.comおよびはちま起稿、元管理人・清水鉄平氏に取材を試みていましたが、三者ともに具体的な返答はなく、買収の事実については否定も肯定も避けていました。 はちま起稿については以前から問題のあるサイトとして知られており、DMM.comがこれを買収し、さらにその事実を隠していたとなると、今後ステルスマーケティングや企業コンプライアンスなどの問題から、大きな騒動に発展する可能性もあります。 DMM.comおよびはちま起稿、清水鉄平氏への取材結果については、

    まとめサイト「はちま起稿」、DMM.comが運営していたことが判明