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ブックマーク / gndo.blogspot.com (2)

  • Staccalのアイコンが出来るまで

    先週ようやくリリースに漕ぎ着けた拙作、Staccalですが なんとこの度、iOSアプリのアイコンの殿堂、iOS icon galleryに選ばれました! その、掲載されているアイコン達のレベルの高さに、いつか自分が製作した アイコンを載せたい。と長い間夢見ていたiOS icon galleryですが なんとも幸運な事に、リリースから間もなく掲載してもらう事が出来ました。 そこで、Staccalのアイコンがどの様に生まれたのか、その思考過程 (という程のものではありませんが)をご紹介したいと思います。 第一段階 こちらがStaccalのメインの画面デザインですが、ご覧の通り ・木目のテクスチャの背景 ・紙のテクスチャのカレンダー の2つが、アプリのUIの重要なデザインの要素となっています。 このコンセプトは開発の早い段階から決まっていた為 アイコンのデザインの検討を開始した当初には、この2要

    Staccalのアイコンが出来るまで
  • アイコンのデザインについての考察 by Jon Hicks

    ©Hicksdesign The Icon Handbook Jon Hicksの以下の寄稿がとても参考になったので、The Noun Projectに許可をもらって、日語訳をさせてもらいました。(けっこう意訳です) Insights on Symbol Design, by Jon Hicks あなたが思いついたアイコンをスケッチブックに書き出し、ユーザーにとって判りやすいメタファを考えついた時、どのようにアートワークまで落とし込んでいますか? デザイナーは皆、それぞれ自分なりのドローイングの手法を持っていますが、最良の結果を得る為の、幾つかの重要な要素があります。 アイコンが適用される領域はWebサイトやアプリなど多岐に渡りますが、ピクセルを扱うにせよセンチメートルを扱うにせよ、共通している原理があります。 Size and context 一般的にアイコンは16px、32px、48

    アイコンのデザインについての考察 by Jon Hicks
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