GitHub - keijiro/unity-android-textex 諸事情あって Unity for Android 向けのプラグインを書いてみました。システムフォントを使って任意のテキストをレンダリングしてテクスチャ化するというものです。 これを使えば、ゲーム内のデータとしてフォントを搭載する必要もなく、好きなだけ(メモリが許す限り)テキストをテクスチャ化することができます。しかもそのテキストは日本語に限らず、システムフォントが対応している言語ならなんでも扱うことができます。 ちなみに docomo の機種では絵文字の表示にも対応できることを確認しました。 au と SoftBank については未検証です。 技術的に十分な検証を行なっていないため、これをそのまま製品に使うことはおすすめできません。ただ、アプローチとして間違ったものではないと思います。もう少し洗練していけば、恐らく