[GDC 2018]Futuremark,「DirectX Raytracing」ベースとなるリアルタイム技術デモのムービーを公開 編集部:小西利明 北米時間2018年3月21日,FuturemarkはGDC 2018に合わせて,DirectX 12でレイトレーシング処理を実現する「DirectX Raytracing」(以下,DXR)ベースの技術デモムービーを公開した。 また同時に,2018年末に向けて「3DMark」へ新しいDirectX Raytracingテストを導入することも予告している。 何はともあれ,まずはムービーを見てほしい。 Futuremarkの説明によると,DXRによる技術デモは,現行世代のGPU上で動作しており,DirectX 12ベースとなる既存のエンジンや「Time Spy」テストのリソースを使っているため,実装は比較的簡単であったという。また,既存のラスタライ
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