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ザンギエフ コンボの検索結果1 - 19 件 / 19件

  • 初心者がストVを遊んで心折れて挫折した話|TCP

    ※筆者の足跡。 ストVで(パッドで張り手が出せないので)連射コンで本田を遊び、上手い人の動画を真似しつつ荒らしながらぶっ続けで練習しつつ二週間くらいでウルトラゴールドにギリギリ到達。(開幕本田堕ちスタート) 同時期に始めた友人に「戦っていてつまらない」と非難され続け、自分自身「これはキャラやセットプレイで勝っている(対策を押し付けている)だけで自分が上達しているわけではないな」と確信したため、初心者向けであるというエドに転向。 案の定コマンドやコンボがうまく完走できず。Vトリガーや投げ関連のテクニック、多すぎるキャラ対策など覚えることが多すぎてスーパーブロンズ〜シルバーを行ったりきたりしていて、それ以上上達の兆しが見えず、掛かるストレスと得られる楽しみが釣り合わなくなったため四六時中ゲーム起動している状態からさらに三ヶ月程度で燃え尽きてゲームから距離を置いた。 ・はじめにストリートファイタ

      初心者がストVを遊んで心折れて挫折した話|TCP
    • プロゲーマーふ~どとグラドル倉持由香が結婚!和装で嫁入りスペシャル【ゲーマー交遊録特別編】

      【この記事は約10分で読めます】 2019年11月5日(火)、プロゲーマーのふ~ど選手と「尻職人」の異名を取るグラビアアイドルの倉持由香さんの結婚が発表された。この発表に合わせて、結婚発表後初のご夫妻でのインタビューを実施! ゲーマー交遊録特別編として、2人の馴れ初めからお子さんの計画までをうかがい、ほかでは見ることのできない嫁入り和装写真と共にたっぷりとお届けする。 おたがいの印象は「板ザンの子分」と「やべぇ髪型の子」 ――今回和装での撮影でしたが、実際に着物を着てみていかがでしたか? 倉持: 色打掛けって、あんなに重いものなんですね! お布団を着ているような感覚なんです。それも羽毛布団ではなく、綿の布団(笑)。日本の伝統の重みを感じましたね。 ――倉持さんは今回のような和装は初ですか? 倉持: 「お正月特番」などで振り袖を着たことはあるんですが、今回のような色打掛けは初めてでした。 ふ

        プロゲーマーふ~どとグラドル倉持由香が結婚!和装で嫁入りスペシャル【ゲーマー交遊録特別編】
      • 『スト6』の「初心者すぎ大会」がなぜか人狼ゲーム化!? 上手すぎプレイヤーは「名誉の失格」となるハチャメチャルールで異例の盛り上がり

        『ストリートファイター6』の「初心者すぎ大会」は、お笑いユニット・マヂカルラブリーの野田クリスタルさんが主催する「真の初心者大会」だ。番組には野田クリスタルさんのほか実況者であるハメコさん、プロゲーマー/ストリーマーであるハイタニさんが出演し、実況と解説、そして「真の初心者であるのか」の審判団を務めた。 事前に公開された参加資格としては「ジャンプボタンがわからない」「ガードの仕方がわからない」「そもそも対戦画面まで辿り着けるのか心配」といったレベルの初心者となっている。 実際に放送された番組では出演者の3人が対戦をリアルタイムでチェックし、各動作からの分析を経てやや上手なプレイヤーに「名誉の失格」が与えられていた。 #ストリートファイター6 初心者すぎ大会 まもなく始まります! 大勢のスタッフでしっかり初心者か判定します!https://t.co/Hy3gaNQmaC pic.twitte

          『スト6』の「初心者すぎ大会」がなぜか人狼ゲーム化!? 上手すぎプレイヤーは「名誉の失格」となるハチャメチャルールで異例の盛り上がり
        • 【スト6ワールドツアー】クリアした感想・評価を綴る(ネタバレ注意) - 僕の人生、変な人ばっかり!

          【2024年3月27日 ストD など追記・更新】 2023年6月2日に発売したPS5、PS4、Xbox Oneソフト『ストリートファイター6』のワールドツアーをサブクエスト含めてクリアした感想・評価・攻略情報などを主に綴っています。項によってはネタバレ注意です。 ストリートファイター6 とは クリアした感想・評価など ワールドツアーはソロで楽しめるRPG RPGとしての導線作りが完璧 師匠キャラの演出が面白く、絆を深めるのが楽しい MAPが広くて探索が面白い モダン操作とドライブに驚いたバトル キャラクリが難しい…… キャミィがかわいい(ややネタバレ注意) 気になったところも その他・小ネタ 声優一覧 クリア時間・クリア後 攻略情報 コスチュームの入手方法 レジェンドキャラがいる場所 スタイルレベル上げ プレゼントを渡すべき師匠キャラ一覧 クリア後のサブクエスト「強き者たち」 初心者におす

            【スト6ワールドツアー】クリアした感想・評価を綴る(ネタバレ注意) - 僕の人生、変な人ばっかり!
          • ウメハラ選手に聞く“CPTオンライン2020 アジア・東1”の振り返り。近況やカプコンカップ本戦への意気込みも聞いた

            ウメハラ選手に聞く“CPTオンライン2020 アジア・東1”の振り返り。近況やカプコンカップ本戦への意気込みも聞いた 編集部:T田 2020年7月25日,26日に実施された「Capcom Pro Tour Online 2020」アジア東1予選大会において,プロゲーマーとして活躍を続けるウメハラ選手が優勝を飾り,2021年春に開催される「Capcom Cup 2020」の出場権を獲得した。 Capcom Pro Tourは,「ストリートファイター」シリーズの年間王者を決定する「Capcom Cup」の予選大会。例年は世界の各地域でオフライン大会として実施されているものだが(※),今年は新型コロナウイルス感染拡大の影響によりオンライン大会に変更されるとともに,出場枠が32枠から20枠に減少している。 また,オンライン大会によるインプットラグの影響を考慮してか,地域ごとに出場できる大会が限定さ

              ウメハラ選手に聞く“CPTオンライン2020 アジア・東1”の振り返り。近況やカプコンカップ本戦への意気込みも聞いた
            • 自己紹介や自己PR等の質問に回答する為、面接の練習も兼ねて数社の捨て会社で面接しちまえって話 - 老後2000万円問題解決したのでサイドFIREしたい

              面接って格ゲーだよね? 面接っていきなりトップパフォーマンス出ないっすよ でもトレーニングモードじゃダメなんだ(※個人的な感想) 新卒とか転職複数回経験したからとかそんなん関係ないっすよ ちょっと何言ってるか分からないです(CV:富澤) そのほかのお金などの雑記はコチラ 面接って格ゲーだよね? 面接って会話という名の読みあいを制しながら、いかに沈黙というダメージを受けないか、そしてうまくいったときに「自分のお決まりのコンボ」を出せるか…そんな感じがします。 そう思うとなんか格ゲーやスマブラに似てるな。(似てない) いかに面接官を画面端に持っていくかそういうゲームなわけだな!(錯乱) ウメハラがぁ!バースト読んでぇ!画面端ィ! 面接っていきなりトップパフォーマンス出ないっすよ でも最初は面接に行ってもボッコボコにされるんですよ。いきなり自分のトップスピードは出ません。 自分が「コンボ」を入れ

              • DIY・雑記 学校の休み時間やおうちで遊ぼう‼︎ストリートファイターⅡ〜サイコロバトル〜 - つくりびとな日々を

                こんにちは。 すてでぃです。 今回は私が小学生の時の休み時間によく遊んでいた、サイコロで遊ぶストⅡ『ストリートファイターⅡ〜サイコロバトル〜』の遊び方をご紹介したいと思います。 はじめに 準備をしよう 描いてみよう ルールを覚えよう ノーマルモード ハードモード キャラクターを選ぼう リュウ ケン エドモンド本田 春麗(CHUN-LI) ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム 大会に出場しよう おわりに はじめに 先日は私が小学生の頃、休み時間に遊んでいたものをご紹介しました。 日記 小学生の頃の休み時間 - つくりびとな日々を その中で"サイコロで遊ぶ『ストⅡ』"というわけのわからないものがあったかと思います。 この頃はスーパーファミコンが流行っていて、特に格闘ゲームの金字塔『ストリートファイターⅡ』を友達同士で対戦して遊んでいました。 勝ち負けがはっきりしてるので、負けた方はだいたい機

                  DIY・雑記 学校の休み時間やおうちで遊ぼう‼︎ストリートファイターⅡ〜サイコロバトル〜 - つくりびとな日々を
                • 目標はストII国技館大会を超えるイベント開催――プロゲーマー・ウメハラ氏が振り返る2020年の活動内容。2021年の抱負も聞いた

                  目標はストII国技館大会を超えるイベント開催――プロゲーマー・ウメハラ氏が振り返る2020年の活動内容。2021年の抱負も聞いた 編集部:T田 国内初のプロ格闘ゲーマーとして2010年よりキャリアをスタートし,今年で活動10周年を迎えたプロゲーマー・梅原大吾氏こと通称ウメハラ。すでにプロゲーマーでもベテランの域に達している同士だが,今年の活動内容を思い起こすと,Cygames Beast解散後のTeam Mildom Beastの再始動や配信への注力,競技シーンでの活躍とトピックスに事欠かない1年だったように思える。そして,それら活動のほとんどで圧倒的な存在感を示したことも確か。格闘ゲームのeスポーツシーンで,もっとも注目されその期待に応えてきたことは事実だろう。 今回は今年1年,すばらしい活躍を見せたウメハラ氏に,年末の総決算ということで2020年を振り返る特別インタビューを実施させても

                    目標はストII国技館大会を超えるイベント開催――プロゲーマー・ウメハラ氏が振り返る2020年の活動内容。2021年の抱負も聞いた
                  • グラブルVSのランクマッチをファスティバで170戦した話 - オタクパパの日常

                    ※2020/03/03にナルメアに関する記事を書きました。今の私の持ちキャラはナルメアに移ってます。 www.21120903.tokyo 今回は久々に新作ゲームの話題です。 2020年2月6日(木)に発売された「グランブルーファンタジー ヴァーサス(GBVS)」を購入し、娘が寝静まった金土の深夜に遊びまくりました。その時の感想とまとめを書きます。「格闘ゲーム」、「グラブル」の両方に興味がない方はそっ閉じしていただいて大丈夫です! グランブルーファンタジー ヴァーサス【同梱特典】グランブルーファンタジー ゲーム内アイテムコード 同梱 - PS4 発売日: 2020/02/06メディア: Video Game ちなみにゲーム内に収録されている「RPGモード」はガン無視で、チュートリアルクリア後は投げキャラのファスティバで、オンラインのランクマッチにひたすら籠っていました。 筆者のスペック 本

                      グラブルVSのランクマッチをファスティバで170戦した話 - オタクパパの日常
                    • 2022年2月雑記 | YouTube時々ブログ

                      目次 【YouTube】世界の岡本吉起Ch リュウとケンどっちが強いの問題 ザンギエフの伝説 【YouTube】世界の岡本吉起Ch YouTubeチャンネル「世界の岡本吉起CH」を紹介。 チャンネルの ... この記事を上げた後も定期的に岡本さんのチャンネル動画は見続けていたけど、私があえて語る必要はない位メジャーなので、とりあえず見て楽しむだけだった。 しかし、もうそのラインを越えて面白すぎる動画が多数。※あくまで個人の感想です。 読んだ本について色々友人知人と語り合うのが面白いように、これからはこんな風に、ネット動画を見てその内容について深く語る事が楽しいと感じる時代が来るのかもしれない。 動画を見て、楽しかった。で終わらせるのはもったいないと感じる動画を見つけられるのはとても充実した事だと思う。 2月3日原神淵下宮探索探索度は77%まで。 鍵紋は全て集め終わり、淵下宮関連任務はほぼ9

                        2022年2月雑記 | YouTube時々ブログ
                      • 歌広場淳が語る、おじリーグで見えた“新たな景色”「偏見を退け、人間性というものを直視させてくれた」

                        大のゲームフリークとして知られ、ゲーマーからの信頼も厚いゴールデンボンバー·歌広場淳による連載「続・格ゲーマーは死ななきゃ安い」。今回は、“格ゲーおじさん”たちが死闘を繰り広げる「おじリーグ」に二度目の参戦を果たし、大活躍を見せた歌広場に、当日を振り返ってもらった。ギリギリの“生還”となった前回と比較して、今回はどんな違いがあったのか。そして、“おじさんたちの戦い”になぜ視聴者は感動し、あまつさえ涙を流す人まで現れたのか、歌広場淳が語り尽くした。(編集部) 「負けたときにどれだけ悔しがれるかを自分で選べる」 7月16日、オンラインで配信された格闘ゲーム大会「おじリーグ」に二度目の参戦を果たしました。「おじリーグ」はプロゲーマーではなく、「eスポーツ」という言葉もなかった時代から格ゲーを愛し、いまは主に裏方としてシーンを支えている“おじさんプレイヤー”によるガチの戦いで、勝者に栄誉はなく、最

                          歌広場淳が語る、おじリーグで見えた“新たな景色”「偏見を退け、人間性というものを直視させてくれた」
                        • 【SS】X-MEN VS. STREET FIGHTER ~最強のパートナーを見つけ出し、相手タッグもアポカリプスも全部粉砕!!~ - あれはいいものだ。

                          こんにちは。最終皇帝です。 今回は私がプレイした格ゲーの中で、1位・2位を争うほど、盛り上がったソフトを紹介したいと思います。 (普通に、昨日も友人と夜中まで50対戦ぐらいしてました(笑)) 今回紹介するゲーム 価格 あらすじ ゲームシステムなど 特徴 ヴァリアブルヒーローバトル ハイパーコンボ 2人だからできるコンビネーション技 操作のバリエーションがとてつもなく広い キャラクター ストリートファイター X-MEN プレイ時間 良い点・楽しい点 戦略性 コンボの爽快感 初心者に優しい 極めたい人にも優しい 悪い点・残念な点 個人的な評価 オススメ度 最後に 今回紹介するゲーム 今回は『X-MEN VS. STREET FIGHTER(エックスメンVSストリートファイター)』です。 X-MEN VS. STREET FIGHTER Ⓒ1997 MARVEL CHARACTERS. INC.

                            【SS】X-MEN VS. STREET FIGHTER ~最強のパートナーを見つけ出し、相手タッグもアポカリプスも全部粉砕!!~ - あれはいいものだ。
                          • 【ゲーム】秀逸格ゲー『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』が最高の青春だった…! - CAITO GAME INCEPTION

                            どうも! 魁堵(かいと)です! 学生の頃は「ストリートファイターⅡ」から、「餓狼伝説」や「サムライスピリッツ」など格闘ブームで友人達とひたすら対戦をしたり、ゲーセンに通っていました。 ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル - Switch(【特典】「ALL ABOUT ストリートファイター 30周年復刻版」 同梱) 出版社/メーカー: カプコン 発売日: 2018/10/25 メディア: Video Game この商品を含むブログ (3件) を見る ですが、年を重ねる毎に続々と発売される中で一番歓喜したのは 「VS.シリーズ」 「エックスメン VS.ストリートファイター」から始まり、「マーヴル・スーパーヒーローズVS.ストリートファイター」、さらにはライバル会社だったハズのCAPCOMとSNKがまさかのコラボ「CAPCOM VS. SNK MILL

                              【ゲーム】秀逸格ゲー『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』が最高の青春だった…! - CAITO GAME INCEPTION
                            • オートガードにワンボタン必殺 たまに卑怯なほど強い「格闘ゲームにおける初心者救済システムの歴史」に開発の努力を見る

                              格闘ゲームにおける「初心者救済システムの歴史」がTwitterに投稿され、反響を集めています。あらためて見ると“初心者救済システム”はかなり以前からあったんだなあ……。 格闘ゲームは初心者とトッププレイヤーの実力に大きな差が出やすいことから、初心者が挫折しやすいジャンルとされています。そのため、格闘ゲーム界では「どうすれば新規のプレイヤー(初心者)を増やし継続してプレイしてもらうか」が大きな課題となっており、ゲーム中に「初心者救済」につながる仕組みを取り入れられていることは少なくありません。 今回投稿された「格闘ゲームにおける初心者救済の歴史」は、1994年から2015年までに登場した「初心者救済システム」を抜粋して紹介したもの。ガードを自動で行ってくれる「エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム」(1994年)の「オートマチックモード」、複雑なコマンド技をスティックを傾けるだけで出せ

                                オートガードにワンボタン必殺 たまに卑怯なほど強い「格闘ゲームにおける初心者救済システムの歴史」に開発の努力を見る
                              • 「このままでは新作を出せなくなるかも...」『ストリートファイター6』プロデューサーが語る大胆な方針転換の理由 - エンタメ - ニュース

                                週プレNEWS TOPニュースエンタメ「このままでは新作を出せなくなるかも...」『ストリートファイター6』プロデューサーが語る大胆な方針転換の理由 ついに発売されたシリーズ7年ぶりの新作『ストリートファイター6』。画像のキャラクターが本作の主人公であるルーク カプコンが「対戦格闘ゲーム」というジャンルを確立した人気シリーズの実に7年ぶりの新作、『ストリートファイター6』(以下、『スト6』)が6月2日に発売された。 体験版をプレイした人々から、「過去もっとも"格ゲー初心者"を意識した設計になっている」とも評された同作。複雑なコマンド入力を排した新プレイモードや、オープンワールド型のストリーモードの実装など、実際に触ってみると、その大胆な進化にはたしかに衝撃を受ける。 カプコン屈指の人気シリーズにもかかわらず、なぜここまでの方向転換を決断したのか。プロデューサーの松本脩平氏に話をうかがった。

                                  「このままでは新作を出せなくなるかも...」『ストリートファイター6』プロデューサーが語る大胆な方針転換の理由 - エンタメ - ニュース
                                • なんで北斗の拳をやっているの?

                                  はじめまして、ジンさんからバトンを受け取ったK.Iです。 「何書いても良いから宜しく」と言われバトンを受け取ったのはいいものの、いざ書こうとすると何を書こうか迷ってしまったので、折角の機会なので今まであまり話すことがなかった自己紹介から格ゲーとの出会い、あとはおそらくは大多数の人が疑問に思っている“なんで北斗の拳をやってるの?”ということ等についていくつかのトピックにわけて答えていこうかなと思います。 まとまりない駄文で長文になりそうですが、朝の通勤のお供にでもしばしお付き合い下さい。 ■自己紹介 プレイヤーネームはK.Iです。由来は単純にイニシャル。初めて出たゲーセンの大会でプレイヤーネームを考えていなくて、当時GGXで有名だったJ.Tさん(今現在もはうこという名前で様々な格ゲーで活躍されています)の真似をした形。 身長188~9、体重100kg前後。でかいです。ジンさんもデカいほうだと

                                    なんで北斗の拳をやっているの?
                                  • ストリートファイター6 ハメコの攻略メモ04 コンボ補正について|ハメコ。

                                    コンボ補正概要 本作のコンボによるダメージ補正は技の種類によって管理されており、初段から100%→100%→80%→70%→60%→50%→40%→30%→20%→10%と10種類目(≠10ヒット)で最低値に到達、以降はずっと10%のダメージとなる。一回の操作で複数回攻撃が発生するものは一つの技として判定されるものがほとんどで、追加入力によって発生する技は別技扱いとなり補正が進行する(ルークのODライジングアッパー→スラムダンク、ジェイミーの流酔拳など)。ただし、技によっては初段に決めた際にその後大きく補正がかかるもの、コンボ途中に決めても複数段階補正を進行させるものなど、例外も数多く存在する。下記にそれらをまとめていこう。 弱攻撃補正 弱攻撃を初段に決めたあとは、続く攻撃に90%のダメージ補正がかかる(3発目は通常通り80%)。この補正は弱攻撃の連打キャンセル、そして弱攻撃カウンターヒッ

                                      ストリートファイター6 ハメコの攻略メモ04 コンボ補正について|ハメコ。
                                    • “楽しむ”を忘れたプロゲーマーは破綻する!伝説のプロ格闘ゲーマー 板橋ザンギエフ選手 緊急インタビュー|スマートフォンAQUOS:シャープ

                                      伝説のプロ格闘ゲーマー、板橋ザンギエフ選手(DetonatioN Gaming所属) 楽しむことを忘れ、破綻した選手を何人も見てきた 格闘ゲームの良さはeスポーツ化で失われた? eスポーツの歴史の生き証人ともいえる板ザン選手と、今のeスポーツ、これからのeスポーツについて徹底議論しました。本音爆発のインタビュー、その全てを余すことなくお伝えします。(以下プロフィールについて) 早稲田大理工卒の高学歴プロゲーマー。大学卒業後はエンジニア兼プロゲーマー等を経て、DNG 所属のプロ格闘ゲーマーとなる。主に3D対戦格闘ゲームにおいて、EVO※などの世界的な大会で実績を残す。駆け引きを得意とする頭脳派プレイヤーとして知られ、投げキャラ※や重量級キャラ※など、クセの強いテクニカルなキャラクターを愛用する。 ※ EVO:The Evolution Championship Series(エボリューション

                                        “楽しむ”を忘れたプロゲーマーは破綻する!伝説のプロ格闘ゲーマー 板橋ザンギエフ選手 緊急インタビュー|スマートフォンAQUOS:シャープ
                                      • スト6ワールドツアーのスタイル(段位)稼ぎをやった - setofuumiのblog

                                        もくじ 結論から読む場合は推奨ルートから うろ覚えで数えたところクリア時点から4~5時間やれば全員20段になると思う 前書き 準備・やること 推奨ルート 各ルート詳細 推奨ルート修正。アジトの行商人、他国:本田のところ、地下鉄、18段、ほか色々についてを追記。6/19最終更新 録画してみた(低スぺpcのため遅い www.youtube.com 前書き 前提 「クリアしたので今から全員20段にしたい」のやり方 Lv100の方が遠いので、両コンプを目指すならレベルを上げながら自然に溜めた方がよいかも。これは急いでやる方法(自分はLv70台中盤で全20到達した。振り分け経験値は5~6万くらい) 理屈 段位(スタイル)は 1.自分の今のスタイル 2.敵キャラのスタイル(通行人のごく一部所有。固定配置の人物にも所有者がいるのでそれを狩るのが今回の趣旨) 3.バトル時の条件クリアボーナスexp の3つ

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