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レインボーシックス オペレーターの検索結果1 - 9 件 / 9件

  • 『レインボーシックス シージ』から離れてしまったすべてのプレイヤーへ、3000時間を捧げた筆者が紹介するシージ今昔 - AUTOMATON

    ホーム コラム 『レインボーシックス シージ』から離れてしまったすべてのプレイヤーへ、3000時間を捧げた筆者が紹介するシージ今昔 筆者と『レインボーシックス シージ』の出会いは、2015年9月、都内でおこなわれた「Xbox One 大感謝祭 2015」だった。よくわからない屋内戦に「難しそうだな」と思ったことをよく覚えている。その年の年末、「そろそろ新しいFPSやるか」なんて言いながら友達と一緒に購入した。その友達は今年結婚した。 当時のFPSといえば、『Battlefield Hardline』や『Call of Duty: Black Ops 3』(どちらも2015年発売)といった、リスポーン有りの比較的カジュアルに楽しむタイトルが多く、PS4/Xbox Oneを購入して初めてのFPSがこの2シリーズだったプレイヤーも多いのではないだろうか。 そこに現れたのが『レインボーシックス シ

      『レインボーシックス シージ』から離れてしまったすべてのプレイヤーへ、3000時間を捧げた筆者が紹介するシージ今昔 - AUTOMATON
    • ゲームにおけるチート対策に有用な「非技術的チート対策」にはどんなものがあるのか?

      特定のツールを使い、ゲーム内で不正行為を働くプレイヤーはどんなゲームにも存在するものです。こうしたプレイヤーの行為は正常なプレイヤーに害をもたらすため、ゲームメーカーがアンチチートツールを作成するなどして日々対策を続けています。ソフトウェア開発者のジュリアン・ヴォワザン氏は、アンチチートツールのような「技術的」な対策のほかに、比較的簡単な「非技術的」な対策があるとして、そのいくつかを紹介しました。 On non-technical video-games cheat mitigations https://dustri.org/b/on-non-technical-video-games-cheat-mitigations.html すでにゲームメーカーはいくつかの非技術的対策を行っていて、色んなゲームで採用されている有名な対策法が「時間をかけてレベルを上げるまでランクマッチに参加できない

        ゲームにおけるチート対策に有用な「非技術的チート対策」にはどんなものがあるのか?
      • 「Rainbow Six Siege」の売上げが遂に10億ドルを突破、ユーザーベースは前会計年度から40%増 « doope! 国内外のゲーム情報サイト

        アメリカ(シークレットサービス)とデンマーク出身の新オペレーターを導入するYear4シーズン2“Operation Phantom Sight”がアナウンスされた「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、新たにUbisoftが本日実施した2018-19会計年度の業績報告にて、本作の販売動向を報告し、2015年のローンチから3年半が経過した“Rainbow Six Siege”の売上げが遂に10億ドルを突破したことが明らかになりました。 さらに、本作のプレイヤーベースは4,500万人に達し、本会計年度(2018年4月1日から2019年3月31日)において前年度比40%もの成長を果たしたとのこと。

          「Rainbow Six Siege」の売上げが遂に10億ドルを突破、ユーザーベースは前会計年度から40%増 « doope! 国内外のゲーム情報サイト
        • 『FF14』を始めたらキャラクリに15時間かかった挙げ句、世界を救う使命を放棄し、殺し屋のような出で立ちで延々と“木こり”に没頭しはじめた初心者ヒカセンの物語

          そのおかげでライター業を行っている経緯もあるのだが、この業界にいる人間の大多数(完全に筆者の主観である)はFF14をプレイしているようで、事あるごとに「FF14やってる?」と聞かれる。その度に「やってない」と返すと、まるで奇人を相手にするかのような声で「嘘でしょ!?」とか「マジ!?」と言われるのだ。 ……まぁ、実際にここまで言われることは少ないが、それでもFF14のプレイヤーは多い。少なくとも知り合いのライターは無論、各媒体の担当してくれている編集者もほぼ全員が該当者であり、業界内の“光の戦士の普及率”は凄まじい。それどころか、自身のゲーム仲間もやはりFF14プレイヤーが多く、気づけば筆者の周囲には“光の戦士包囲網”が完成していた。 そんな筆者のFF14との出会いは、とあるシューターゲームをプレイ中に、目の前の敵プレイヤーと撃ち合っている際、突然「そういえば〇〇さん、高難易度行ったの?」「

            『FF14』を始めたらキャラクリに15時間かかった挙げ句、世界を救う使命を放棄し、殺し屋のような出で立ちで延々と“木こり”に没頭しはじめた初心者ヒカセンの物語
          • 『レインボーシックス シージ』にてClashが3度目の使用停止をくらう。盾グリッチにより度重なる”謹慎処分” - AUTOMATON

            Ubisoftは2月22日、『レインボーシックス シージ』にて防衛側オペレーターClashの使用を一時的に停止したことを報告した。同オペレーターにおいては現在、グリッチの悪用が確認されている。こうした現状に対処するべく、今回開発元がClashの使用停止に踏み切った形だ。 Update: Clash Deactivation We are deactivating Clash today. We have become aware of an exploit, and Clash will not be available for play until we have resolved the issue. We appreciate your understanding. Updates can be found at: https://t.co/kxuBewnyqI — Rainbow

              『レインボーシックス シージ』にてClashが3度目の使用停止をくらう。盾グリッチにより度重なる”謹慎処分” - AUTOMATON
            • 『ウォッチドッグス レギオン』『R6』新作などが次期会計年度まで発売延期。『ゴーストリコン ブレイクポイント』の売上不振により方針見直し - AUTOMATON

              Ubisoftは10月24日、2019-2020会計年度の財務目標を更新(PDFリンク)。同会計年度中のリリース予定となっていた『ウォッチドッグス レギオン』『Rainbow Six Quarantine(レインボーシックス クアランティン)』『Gods & Monsters』の開発期間を延ばすため、いずれも2020-2021会計年度(2020年4月~2021年3月)まで発売を延期。つまり、今会計年度内のビッグタイトルは11月発売の『Just Dance 2020』のみとなる。 『ウォッチドッグス レギオン』は、舞台となる近未来ロンドンのほぼ全ての住民を仲間として操作できるという野心的なコンセプトを売りにしたシリーズ新作。『レインボーシックス クアランティン』は『レインボーシックス シージ』のオペレーターが登場する3人Co-opシューター。寄生虫の感染がもたらす脅威に立ち向かう。『Gods

                『ウォッチドッグス レギオン』『R6』新作などが次期会計年度まで発売延期。『ゴーストリコン ブレイクポイント』の売上不振により方針見直し - AUTOMATON
              • 「 Rainbow Six Quarantine」が発表、3人協力プレイPvEシューター。 - WPTeq

                UBISOFTはE3 2019でレインボーシックスシリーズ最新作、「Rainbow Six Quarantine」を発表しました。 本作の詳細は不明ですが、フレンドまたはマッチングによって3人でチームを組んでプレイするシューティングゲームとなっているようです。 「レインボーシックス」シリーズ最新作の3人COOPプレイのPvEゲーム『レインボーシックス クアランティン』のアナウンストレーラーです。 Ubisoft Montrealのチームにより開発された『レインボーシックス クアランティン』では「レインボーシックス」の世界の数年後が舞台です。レインボーのオペレーターたちは危険に変異を遂げ人間に寄生した地球外生命体と対峙することになります。

                  「 Rainbow Six Quarantine」が発表、3人協力プレイPvEシューター。 - WPTeq
                • Access Accepted第739回:今だからこそ,戦争ゲームについて考える

                  Access Accepted第739回:今だからこそ,戦争ゲームについて考える ライター:奥谷海人 イギリスにある帝国戦争博物館で,戦争をテーマにしたゲーム作品が展示されている。現実である戦争を,ゲーム開発者がどのようにエンターテイメントに落とし込み,来場者がそこから何を感じ取るのかを問いかけるイベントで,その展示作品もさまざまな趣向のものが揃っている。今回は,そうした帝国戦争博物館の展示と,現在進行中のロシア・ウクライナ戦争をテーマにしたゲーム「Ukraine War Stories」を紹介しつつ,戦争ゲームについて考えていこう。 戦争博物館で,ゲームをテーマにした展示会がスタート イギリスのロンドン市街南部にある帝国戦争博物館(Imperial War Museum)は,大英帝国時代から続く近代・現代戦争史の記録のため,第一次世界大戦の最中である1917年に設立された博物館だ。一時期

                    Access Accepted第739回:今だからこそ,戦争ゲームについて考える
                  • 『レインボーシックス シージ』AFK悪用による迷惑プレイヤーの取り締まりを開始。「屈伸放置」の排除に繋がるか - AUTOMATON

                    Ubisoftは9月4日、現在販売・運営中の『レインボーシックス シージ』について、AFKによる迷惑行為をおこなうプレイヤーの取り締まりを開始すると発表した。 AFKとはAway From Keyboardの略で、離席することをチャットで表現する際などに使われる言葉だ。ただ、一部のマルチプレイゲームにおいては、進行中のゲームに参加しながら離席することは、ほかのプレイヤーの迷惑になることがある。そして本作では、そうした問題が深刻であると、かねてよりプレイヤーから報告されていた。 上の映像は、『レインボーシックス シージ』でのAFKプレイヤーたちの姿を捉えたもの(58秒あたりから)。試合が開始しているにもかかわらず、チームメイトたちは小刻みに屈伸のような動きをするばかりで、ゲームプレイをおこなう意思が感じられない。要するに彼らはゲームを放置し離席しており、しかし静止したままでいると試合からキッ

                      『レインボーシックス シージ』AFK悪用による迷惑プレイヤーの取り締まりを開始。「屈伸放置」の排除に繋がるか - AUTOMATON
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