韓国で初めてゲーム学博士が誕生した。 祥明大学大学院コンピューター科学科に通うユン・ヒョンソプさん(42)はこのほど、『MMO RPG(仮想空間でモンスターを倒したり任務を遂行したりするゲーム)の面白さ評価モデルに関する研究』と題する論文で、ゲーム学博士の学位を取得した。ゲーム関連研究で人文学・工学博士の学位を取得した人はいたが、正式なゲーム学博士はユンさんが初めてだ。 ユン博士はオンラインゲームの代表的ジャンル、MMO RPGで面白さを誘発する必須要素20点を選定、これを「アイオン」「リネージュ2」「ワールド・オブ・ウォークラフト」など主なゲームに適用し、実際の人気度との関係を分析した。 「ゲームを開発するとき、勘に頼るよりは、感覚的な要素(グラフィック、サウンドなど)や相互作用要素(ゲームの中の共同体活動)のような体系的に活用できる指標を作ろうと思った」 ユン博士は1995年か