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gameに関するsemicolonのブックマーク (179)

  • PSP「パラッパラッパー」

    【9月26日】 レベルファイブ、「LEVEL5 VISION 2008」開催 完全新作や新規プロジェクトを多数発表 SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する 新クリエイター発掘支援プログラム ヴァナ・ディール“水晶大戦”探放記 バージョンアップレポート“「アルタナの神兵」編” シージターレットがお目見えした最新カンパニエ仕様から 獣人拠点の将領NM、新WSクエスト冒頭など紹介!! コーエー、PSP「Zill O'll 〜infinite plus〜」 新キャラクタ登場などの新要素を追加して発売決定 タッチペンですべて操作できる新感覚ボクシングアクション ESP、DS「はじめの一歩 THE FIGHTING! DS」 バンダイナムコ、「SEED DESTINY」より3機のガンダムが参戦!! PS2/PS3/

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    semicolon 2006/10/19
    2006/12/07 発売。
  • ITmedia +D Games:写真で見るプレイステーション 3――その1:本体ってこうなってました (1/2)

    東京ゲームショウ2005の試遊台やCEATEC JAPAN 2006などで目にした人も多いと思うが、まだまだ間近で見ることのできないプレイステーション 3。その実機をじっくりと見る機会を得ることができたので、体まわりについてまずご紹介していこうと思う。 まずはプレイステーション 3とプレイステーション 2の体サイズ比較だ。プレイステーション 2がかなり小型になってしまったので“でかい”という印象を受けるが、確かにそれなりにサイズはある。重量は約5キロ。移動の際などにはそれほど気にならないかもしれないが、ずっと持っているとちょっと、くる。 大きさの比較。左からプレイステーション 3 60Gバイトモデル、同20Gバイトモデル、プレイステーション 2、PSP ご存じだとは思うが、60Gバイトモデルはトレイまわりが銀色の光沢のパーツが使用されている。また、体の素材は実は半透明のクリアブラック

    ITmedia +D Games:写真で見るプレイステーション 3――その1:本体ってこうなってました (1/2)
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    semicolon 2006/10/12
    やっぱ家電サイズだよなぁ。
  • thatsanderskid.com

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    semicolon 2006/10/11
    ブラウザ上(Java)で動く NES(ファミコン)エミュレータ。
  • ゲーム|ディズニー公式

    スマートフォン向け完全新作RPGディズニー ピクセルRPG』2024年内サービス開始予定!日よりストア予約&キャンペーンがスタート!

  • 世界最速!? プレイステーション3を写真で大解剖! - ファミ通.com

    ●電源ボタンは押し込むのではなく"触るだけ" プレイステーション3はハードディスク60ギガバイトモデルと20ギガバイトモデルの2種類が発売される。価格はそれぞれオープンと49980円[税込]。60ギガバイトモデルと20ギガバイトモデルの外観上の違いは、シルバーラインの有無だが、内容的には、ハードディスクの容量の違いのほか、ワイヤレスネットワークに対応、非対応、メモリースティックなどのメディアに対応、非対応がある。今回は上位モデルの60ギガバイトモデルを使って、プレイステーション3を写真で考察! 高級感ある美しい丸みのあるフォルムをしかと目撃せよ。

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    semicolon 2006/10/06
    でけー。
  • Planarity.net

    This game is provided free of charge, but if you would like to make a donation it would be greatly appreciated. Just click on the Paypal button above. Even a small donation would go a long way. Thank you!

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    semicolon 2006/10/06
    点(?)と線の単純なパズル。でもハマる。
  • イタチョコシステム - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 一次資料や記事主題の関係者による情報源に頼って書かれています。(2015年5月) 組織の特筆性の基準を満たしていないおそれがあります。(2015年5月) 広告・宣伝活動的であり、中立的な観点で書き直す必要があります。(2015年5月) 出典検索?: "イタチョコシステム" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL イタチョコシステムは、ラショウの営むソフトハウス。1994年に設立。神戸市中央区に拠を置く。ゲーム音楽については、大槻由紀子(名義は「Y.オーツキ」)が1998年まで担当していた。 ヘナチョコゲーム[編集] 第一作 ヘナチョコタービー Macintosh初の競馬ゲームとして発売。いろいろな馬の血を混ぜて

  • http://harp.ruru.ne.jp/difficult/rasho/

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    semicolon 2006/10/05
    ナツカシー。
  • PS3版の事前予習は全部入りで! 大ボリュームアップして登場した「リッジレーサーズ2」

    新世代の「リッジレーサー」の形を作り上げた「リッジレーサーズ」 ニトロを使用するとド派手なエフェクトとともに、一気に加速する 時速200キロを超える高速ドリフトが魅力の「リッジレーサー」シリーズ。初代「リッジレーサー」の登場から10年以上が過ぎ、ドリフトだけでは満足できなくなってきた頃に登場したのが、PSPと同時に発売された「リッジレーサーズ」だ。「リッジレーサーズ」は、ドリフトに加えて新たにニトロシステムを搭載。ニトロを使って加速することで、従来の作品とは比べものにならないほど強烈なスピード感を味わえるゲームへと進化したのである。 ニトロシステムの優れているところは、高速ドリフトをうまく決めたときほどニトロがチャージされ、より多くのニトロを使用できるという作りになっていることだ。過去の「リッジレーサー」シリーズでは、できるだけドリフトさせないことが速く走るための条件となっていた。ドリフト

    PS3版の事前予習は全部入りで! 大ボリュームアップして登場した「リッジレーサーズ2」
  • ニンテンドーDSで「ロードランナー」登場――ファミコン版2作を完全移植

    「ロードランナー」はハドソンのファミコン初参入であったタイトル。穴を掘って敵ロボットを埋め、画面上に現れる金塊を集めて地下から脱出するのが目的のパズルゲームだ。東京ゲームショウ2006でも映像出展されていたニンテンドーDSソフト「ロードランナー」では、ファミコン版「ロードランナー」とその上級編「チャンピオンシップロードランナー」の2作が完全移植されたものとなっている。総ステージ数は130で、新モードとして敵が一切登場せず、時間制限もなく、純粋にパズル要素を楽しむ「詰めロードランナー」も用意される。 また、基操作方法やゲームシステムを分かりやすく解説するチュートリアル「ロードランナー道場」や、各ステージのクリア方法をムービーで確認できる「ロードランナー解答集」を新たに搭載。ゲーム体の2画面を利用して、下画面でプレイ、上画面でステージ全体を表示することによって、より遊びやすくなった。また

    ニンテンドーDSで「ロードランナー」登場――ファミコン版2作を完全移植
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    semicolon 2006/09/27
    買います。
  • YouTube - News Station "Famicom 20th Anniversary"

    ティガー社長の大好物! その顔はめちゃかわいい! ※ティガー社長からのお知らせ〜♪ ( ^_^)/▼☆▼\(^_^ ) ティガー社長ファンサイト ( ^ ティガー社長の大好物! その顔はめちゃかわいい! ※ティガー社長からのお知らせ〜♪ ( ^_^)/▼☆▼\(^_^ ) ティガー社長ファンサイト ( ^_^)/□☆□\(^_^ ) オープンしました!!!! ( ^_^)/▼☆▼\(^_^ ) mixiのマイミクの皆様〜〜!!! ( ^_^)/□☆□\(^_^ ) 是非遊びに来てニャハ〜〜!!!! http://ameblo.jp/neko-neko-222/ あ( ̄○ ̄)り( ̄◇ ̄)が( ̄△ ̄)と( ̄0 ̄)う ※貴方はメーカー様のリペアで満足ですか? http://plaza.rakuten.co.jp/musictoypro/2107 ★楽器家☆エクサイト☆335修理全国受付中★ ht

  • 【2ch】ニュー速クオリティ:毒男がシューティングを語るとこんなにすごい

    ∧_∧   ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、グラディウス! \    /  └──────────── _/ __ \_ (_/   \_) lll

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    semicolon 2006/09/26
    電子ライター技ナツカシス。
  • 404

    誠に申し訳ございませんが、お探しのページは削除されたか、URLが変更になった可能性があります。 お手数ですが、以下のナビゲーションからページをお探しください。

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    semicolon 2006/09/22
    パラッパが PSP に移植。買うしか!!
  • 【東京ゲームショウ2006】あり余るCPUパワーと巨大ネットでPS3ゲームは現実を作り出す---久多良木氏が夢を語る

    2006年9月22日に開幕した「東京ゲームショウ」の基調講演に立った,ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の社長兼グループCEOである久多良木健氏 11月11日に発売される「プレイステーション3」は,デジタル・エンターテインメント分野に何をもたらすのか---。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の社長兼グループCEOである久多良木健氏は9月22日に開幕した「東京ゲームショウ」の基調講演で,PS3が実現するコンピューティングの未来像を語った。久多良木氏の夢とは,ネット上に「世界そのもの」を生み出すことだ。久多良木氏による基調講演の詳細をレポートしよう。 久多良木氏は冒頭,PS3のゲーム・タイトル(リッジレーサー,バーチャファイター,Final Fantasyなどの最新作)のデモを見せたあと,PS3が現在のパソコンを上回る性能を持つことをアピールした。ゲーム機はリアルタ

    【東京ゲームショウ2006】あり余るCPUパワーと巨大ネットでPS3ゲームは現実を作り出す---久多良木氏が夢を語る
  • プレイステーション3は4万9980円で発売に--全機種HDMI搭載へ

    ソニー・コンピューターエンターテインメントの代表取締役社長である久夛良木氏は9月22日、東京ゲームショウの基調講演にて、PLAYSTATION 3(PS3)のうち20GバイトHDDを搭載した廉価版について、上位版の60GバイトHDD搭載モデルのみに搭載予定であったHDMI端子をつけた上で税込み4万9980円で販売すると発表した。 昨年5月のElectronic Entertainment Expo(E3)において発表したPS3の仕様では、廉価版におけるHDMI端子は非搭載としていた。しかし、昨今のフルHDフラットディスプレイにおける市場の席巻、デジタルサウンドに対する需要の高まりなどから、全機種へのHDMI端子の搭載を決定した。 なお、講演の様子はゲームチャンネル内の記事「プレステ3はWeb 2.0の理念を踏襲する--久夛良木氏が語る未来像」でご紹介する。

    プレイステーション3は4万9980円で発売に--全機種HDMI搭載へ
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    semicolon 2006/09/22
    またドタバタ感が…。それでも Wii の 2 倍の価格。
  • ITmedia D Games:「聖剣伝説4」の発売日と価格が決定――メインテーマは坂本龍一氏が担当

    今こそ語ろう、マナの樹と聖剣のはじまりを。 これまでマナの樹と聖剣の物語をつづってきた「聖剣伝説」。「聖剣伝説4」ではシリーズ7作目にして初めて「聖剣伝説のはじまりの物語」が語られることになる。まだマナの樹もマナの聖域も存在しない、平和なイルージャ島で暮らす1人の少年と1人の少女から物語が始まることになる。 独特の鮮やかな色味を持った雰囲気はそのままに、キャラクター、フィールド、そしておなじみのモンスターや精霊たちなど、絵のような柔らかな世界をそのまま3Dグラフィックで再現。さらに、作では物理演算をゲームシステムに取り入れ、「MONO(モノ)」と呼ばれるオブジェクトの動きがとてもリアルに再現される。MONOの大きさ、形、重さ、弾力、そしてプレイヤーの力の加え方、地形など、そのすべてが影響し合い、これまでのゲーム的な決まりきった挙動ではなく、プレーヤーの想像のつかないような動きを見せると

    ITmedia D Games:「聖剣伝説4」の発売日と価格が決定――メインテーマは坂本龍一氏が担当
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    semicolon 2006/09/22
    年末年始はこれかな。
  • ITmedia D Games:「シムシティ DS(仮)」登場

    「シムシティ DS(仮)」は、2000年にPC用として発売された「シムシティ3000」がベース。ただし、このタイトルは日法人のプロデュースによる開発となるので、単なる移植に留まらず、日向けのアレンジやニンテンドーDSならではの機能を生かした追加要素を含め、まったく新しく生まれ変わるとのこと。 ゲーム内容としては、タッチペンでの操作に加えて上画面を「景観パネル」、下画面を「作業パネル」に配置。都市育成に必要な助言をしてくれるアドバイザーキャラクターの採用や、住人からの苦情や要望への対応、書類へのタッチペンでのサインなど、従来シリーズ作以上に市長気分を味わうことができるようになっている。 ゲームモードは、市長となって1から都市開発を行うメインモードをはじめ、日をモチーフにした各都市の災害対策や環境改善を行う問題解決モードや、ニンテンドーDSのワイヤレス通信機能を使ったモードなど、都市育成

    ITmedia D Games:「シムシティ DS(仮)」登場
  • http://www.6nano.com/archives/2006/09/202128.php

  • ポータブルゲーム機に迫れるか――「メガゲーム」をさっそく試してきました

    NTTドコモは9月15日、今冬発売予定となる「903i」シリーズ専用のプラットフォーム「メガゲーム」を発表した(9月15日の記事参照)。同時にメガゲーム16タイトルと、iアプリゲームの新作37タイトルのラインアップを披露した。 発表会場では、903iシリーズの発表や東京ゲームショウ2006に先駆け、試遊機によるメガアプリの展示を実施。発表された16タイトルのうち、カプコンの「ストリートファイターZERO」「バイオハザードエピソード」、バンダイナムコゲームスの「鉄拳2」、スクウェア・エニックスの「DIRGE of CERBERUS LOST EPISODE-FINAL FANTASY VII-」、バンダイネットワークスの「機動戦士ガンダムSEED 鳴動の宇宙」などを実際にプレイできた。 キャラクターボイスを収録した「機動戦士ガンダムSEED 鳴動の宇宙」 アプリの大容量化をフルに生かしたタイ

    ポータブルゲーム機に迫れるか――「メガゲーム」をさっそく試してきました
  • ITmedia D Games:戦っているのは“ユーザーの無関心”――岩田社長と宮本専務との一問一答 (1/3)

    任天堂の岩田聡取締役社長(左)と宮茂専務取締役(右) 2006年度内には600万台の出荷を目指す ――Wiiについては、これまで示されてきた目標に変更はないのか。 岩田氏(以下、敬称略) 販売の計画については、発表している計画を変えていない。2006年度内600万台、2006年内には400万台を出荷する。価格や発売日については今日発表したばかり。流通の方にも話をしていないし、一般ユーザーの反応により結果は左右されるだろうが、いまの時点で違う目標を言うのは時期尚早だと考えている。 なお、ゲームキューブの時に「5000万台をコミットする」と報じられたのは誤解。社長就任後の経営説明会の時に、任天堂は経営指標を持っているのかという質問に対して、「経営指標を固定的に決めて運営する考えはないが、ゲームキューブが5000万台売れることを目標としたい」と言ったのがコミットメントとして報道されてしまった。

    ITmedia D Games:戦っているのは“ユーザーの無関心”――岩田社長と宮本専務との一問一答 (1/3)