この投稿はUnityAdventCalender2014 14日目の投稿です。 標準シェーダーを改造しよう まずUnityのダウンロードページのここからシェーダーをダウンロード 今回やること ダウンロードしてきたシェーダーの中のデカールシェーダーを改造してみる。 標準のデカールシェーダーがやれること ・ベースのテクスチャの上に違うテクスチャを重ねられる。 やりたいこと ・3枚のテクスチャを重ねてみたい 素材はジュエルセイバーの素材を使ってます。 ここにある3つの素材を こうします シェーダーを改造する 改造元のシェーダーはこれ Shader "Decal" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _DecalTex ("Decal (RG