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designとxbox360に関するshingoyのブックマーク (1)

  • ITmedia +D Games:一歩先を行く「アフォーダンスデザイン」を意識したのがXbox 360 (1/5)

    マイクロソフトが満を持して発売する次世代機Xbox 360。現行のXboxとは異なり、日市場を意識した仕様を作るとともに、ゲームのラインアップも同様の路線をたどっているのは、読者の方はご存じだろう。Xbox 360では、Xboxより体デザインもブラッシュアップされており、縦置きも可能なスタイリッシュモデルとなっている。 Xbox 360をデザインするにあたり白羽の矢が立ったのが、大阪拠を置くハーズ実験デザイン研究所。同社の代表取締役であり、Xbox 360のデザインを担当した村田智明氏にインタビューする機会を得た。Xbox 360のデザインにかかわった経緯やそのコンセプト、そして村田氏が取り組むプロジェクト「METAPHYS」について話を聞いた。 村田智明氏。ご存じの方もいるかもしれないが、フジテレビの「ニューデザインパラダイス」第38回で放送された「作品番号40 コンセント」も村

    ITmedia +D Games:一歩先を行く「アフォーダンスデザイン」を意識したのがXbox 360 (1/5)
    shingoy
    shingoy 2005/12/10
    なんで今のデザイナーがだめかということが理解できるいいテキスト
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