某 Unity アプリに導入したプラグインの都合で、アクティビティ(※)を複数搭載した際にハマった不具合があるので、その解決方法を書きます。 ※ Android アプリで「アクティビティ」とは、 Web アプリでいうところのページに近い概念です。 → アクティビティ (外部) 概要 UnityPlayerActivity から、某プラグインの独自アクティビティを呼びます。 HOME キーを押して一旦アプリを終了します。 アプリの起動アイコンを押します。 UnityPlayerActivity が前面に出ます (元々某プラグインの独自アクティビティが前面に出てたにも関わらず)。 Unity アプリのマネージドコードではプラグインアクティビティからの返答を待っていたのですが、そのアクティビティは応答ないままどっかいったので永遠に待ち続けることに… 原因 率直にいえば Unity と Andro
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