This tutorial is deprecated. Fractals are intriguing and often beautiful. In this tutorial we'll write a small C# script that manifests some fractal-like behavior. You're assumed to know your way around Unity's editor and know the basics of creating C# scripts. If you've completed the Clock tutorial then you're good to go. This is an old tutorial and will be upgraded, but it's still fun to do. Men
こんにちは、ワディット代表 、 兄の 裕介です。ここで「兄の」と宣言したのは、弊社は家族でやっている会社だから一応の断りです。後ほど「親父」や「弟」がこのブログにも出てくることでしょう。さて、そんな 兄、親父、弟 が3人で新しいプロジェクトにチャレンジしようとしています。元々我々は「IT」特にWebのシステム制作を生業にしているのですが、今回は「リアル店舗」がターゲットです。ぶっちゃけ経験したことのないマジ未知の領域です。ちなみに以下は昨日の打ち合わせの様子。ビール飲んでたりします。 とある事情で、僕らの会社が、とある「鎌倉の端っこ」の近くの「つぶれた本屋」を借りることになりました。それは宿命的でもあるのですが、まー「面白そうだから」という理由で使ってみようという超楽観的感覚でその場所を手に入れたのです。今までの名前は「 栄和堂 」です。 聞いた話によると40年ほどの間存在し続けていた町の
Posted by Shanee Nishry, Game Developer Advocate To improve game performance, we’d like to highlight a programming paradigm that will help you maximize your CPU potential, make your game more efficient, and code smarter. Before we get into detail of data-oriented programming, let’s explain the problems it solves and common pitfalls for programmers. Memory The first thing a programmer must understa
小学生が対象のプログラミングサマーキャンプ LinkedInのプロフィールなどの「言語」の欄に、「C+」とか「Ruby」などプログラミング言語を書く人にたまに遭遇します。でも、これから教育を受ける子どもたちは、当たり前のように自分で操るプログラミング言語を持つようになっていくはず。女子中高生のプログラミング修得を支援するワークショップには「Code Girls」がありますが、小学生に向けたプログラミングスクールも登場しています。 夏休みに向けて、サイバーエージェントの連結子会社 CA Tech Kidsが展開するのが小学生向けプログラミングサマーキャンプ「Tech Kids CAMP Summer 2015」です。全国8ヶ所で、計26回にわたってサマーキャンプが開催されるとのこと。 参加する子ども達が、プログラミングやデジタルなものづくりの楽しさを実感し、ITを学び、活用することにより意欲
2018年4月25日をもちまして、 『CodeIQ』のプログラミング腕試しサービス、年収確約スカウトサービスは、 ITエンジニアのための年収確約スカウトサービス『moffers by CodeIQ』https://moffers.jp/ へ一本化いたしました。 これまで多くのITエンジニアの方に『CodeIQ』をご利用いただきまして、 改めて心より深く御礼申し上げます。 また、エンジニアのためのWebマガジン「CodeIQ MAGAZINE」は、 リクナビNEXTジャーナル( https://next.rikunabi.com/journal/ )に一部の記事の移行を予定しております。 今後は『moffers by CodeIQ』にて、 ITエンジニアの皆様のより良い転職をサポートするために、より一層努めてまいりますので、 引き続きご愛顧のほど何卒よろしくお願い申し上げます。 また、Cod
What's Action Street Map? Action Street Map (ASM) is a framework for building real city environment dynamically using Unity3d and OpenStreetMap (OSM) data. The main goal is to simulate a real city, including the following: Create dynamically buildings, roads, parks, rivers, etc. using OSM data for given location by terrain tiling approach. Create non-flat world by using Data Elevation Model (DEM)
ドロップボックス社CEOのドリュー・ヒューストン。彼がMITの卒業式でスピーチした内容が多くの共感を呼んでいる。 学生時代から起業していた彼が、卒業間近の現役学生たちに向けて語った、人生で大切な3つのコト。 それは「テニスボール」と「刺激的な仲間」、そして「30,000」という数字だと言う。 テニスボールを探す テニスボールの教訓は、人生に夢中になれるものを探すことが大事と教えてくれる。 刺激的な仲間を持つ 常に、まわりを刺激的な人たちに囲まれていることが大切だという。 環境があなたをつくる! 人生は、30,000日 人生は30,000日しかない。完璧な人生を追い求めていくのではなく、冒険ある人生を! ここからは、彼のスピーチを見て欲しい。 「テニスボール」を探す 人生でやりたいことを見つけるということは非常に難しいと思います。好きなことを見つけて仕事にする。このことは、いろんな人が
「三年予測」は、さまざまな分野で活躍する「トップリーダー」へのインタビューを紹介します。「トップリーダー」の考える未来や、エンジニアへのメッセージを発信します。
Scroll Back: The Theory and Practice of Cameras in Side-Scrollers Scroll Back The Theory and Practice of Cameras in Side-Scrollers By Itay Keren, owner of studio Untame, creator of upcoming game Mushroom 11 [This post is a modified version of a talk I gave at the Independent Games Summit, GDC 2015. It contains some background information on 2D scrolling, along with plenty of classic gaming nostalg
今日はシリーズCのファイナンスとして43億円の資金調達が完了したリリースを出しました。企業としてはもう一段上のステージを目指そうと思います。このブログを更新することはもう滅多になくなりますので、これまで何を考えてやってきたかを改めてまとめておくことにしました。 外貨を稼ぐロールモデルを作る 2010年頃から「外貨を稼げなければ日本の企業は未来がない」と考えるようになっていました。日本の人口は減少を続けていて、国内の産業が縮小していくのは確実だからです。一方で、企業としては短期的に見れば国内にリソースを集中したほうが効率的ですし、東京の出来上がってるエコシステムに乗っかったほうが成功確率は高いのは間違いないです。 経営判断としてはそれが『正解』であること、経営者としてそれを求められていることも本当はよく理解していました。 ただ、同じレールに乗ればこれまでと同じ場所に辿り着くのは見えていたから
若いうちはまず、やってみればいい 質問者:けっこうざっくりした質問なんで。自分がホンマに大雑把に持っている夢があるんですけど、アメリカで日本茶を売りたいっていう夢があって。しかも今インターネットとか見ていると「おーいお茶」とかめっちゃアメリカで人気で。行くなら今やなって思うんですけど。飲食業を一回生(大学一年生)からいきなり海外で展開するのってムリだなっていうか、難しいのかな、どうしよう、でもやりたいって思ってて。アドバイスを欲しいなって思って。 国光:でも一番いいのはとりあえずネットで英語のサイト作ってみて。そこで一旦販売してみるみたいな。そこである程度形になったら……。それだったらお金かからへんしね。 真田:お茶の葉っぱを売りたいのか、それとも飲食業ってことは店舗をやりたいのか。どっち? 質問者:お茶そのものをまず売って、お茶の味を知ってもらってから、家でも楽しめるようにお茶葉を売りた
Pelletkachels waren ooit eenvoudige apparaten voor verwarming, maar ze hebben een opmerkelijke evolutie doorgemaakt sinds hun bescheiden begin in de jaren ’80 van de vorige eeuw. In dit artikel duiken we diep in de geschiedenis van pelletkachel, bespreken we de belangrijkste mijlpalen en ontwikkelingen op het gebied van subsidiemogelijkheden en werpen we een blik op de transformatie tot moderne en
優勝はGoでした!:1/29…ついに最高のプログラム言語が決まる!(ただし綱引きで)(綱引き参加者募集中) 2015/01/30 追記 大会は29日に無事に終了いたしました。優勝言語はGoでした! ご参加のみなさま、応援してくださったみなさま、ありがとうございました。 2015/01/26 追記 トーナメント表とその解説を公開しました!詳しくは本エントリの一番最後に! こんにちは。古賀です。 今回は1/29(木)に横浜大さん橋ホールで行われる、プログラム言語対抗(プログラマがチームを組み戦う)綱引き大会のご案内です。 急ですが、みんな、綱引きしよう IT関連業界のみなさまにおかれましては、WEBエンジニア向けの巨大勉強会「エンジニアサポート CROSS 2015」はもうチェックされておられますでしょうか。 このイベントへデイリーポータルZもにぎやかしで参加することになりました。サイト会場図
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