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ブックマーク / note.com/mura24 (2)

  • 「デザインの力を高める個xチームの取り組み」 ReDesigner Online Meetup|mura24

    わたしは「デザインの力を高める個xチームの取り組み」と題して、これまでのチームの取り組みについてご紹介しました。このエントリでは登壇資料を元にイベントで紹介した内容について解説していきます。 👇 発表資料はこちら ロコガイドのデザインチーム現在のデザインチームはマネージャー含むフルタイムのデザイナー5名+インターンの学生1名の計6名のチーム。責任領域はユーザーが「見るもの」「触るもの」「体験するもの」の3つです。 チームの目標は以下の2点 ・プロジェクト成功のために
デザインの力を最大限発揮する ・会社全体のデザイン力向上のため、
各デザイナーが成長していける組織にする なぜ「会社全体」のデザイン力を向上させるために、「各デザイナー」の成長が重要なのでしょうか? 優秀なデザイナーが一人ですべてのプロダクトをカバーすることはなかなか難しい。わたしは各人がつよつよデザイナーになって、他メンバ

    「デザインの力を高める個xチームの取り組み」 ReDesigner Online Meetup|mura24
  • やっていきは伝染する!デザイン改善の取り組みをチームで習慣化した話|mura24

    こんにちは!ロコガイド社で「トクバイ」のデザインを担当している木村です。最近「ゼノブレイド」シリーズを履修し始めました。 振り返るとそこにはデザイン負債いろんな色・サイズのボタン、継ぎ足しでにぎやかすぎるトップページ、iOS/Androidでそれぞれ違うUI…ファーストリリースから数年が経過し、あなたのサービスは気がつかない間にそんな状態になってはいませんか? 新規画面をデザインするタイミングで「どっちが正なんだっけ?」と確認する手間が増えたり、実装時に手戻りが発生したりと、じわじわと自分たちの首を締め上げてくるものの、優先度の高いタスクに追いやられ、そのまま課題は塩漬けに…なんてことがあるあるなのではないでしょうか。 いっちょやってみっか!そんな折、同じチームのデザイナー 吉井 (@hrtk441) の呼びかけで、デザイン負債を返すサイドプロジェクトが発足しました。 デザインチームで気に

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