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xcodeとimageに関するsigのブックマーク (3)

  • iOSアプリの画像の作り方[Xcode6] - Qiita

    今までiOSのアプリの開発では各デバイスのスケールに合わせて x1 x2 x3 の画像ファイルを用意していました。 Xcode6からは、Assets Catalogにベクター画像が使用できるようになり、 ベクター画像を使うと、1つのファイルを用意するだけで、 全てのデバイスに対応できます。 かなり手間が省ける用になりました! また、今まで画像はPNG形式のみだったのですが、 Xcode6からは JPEG形式 にも対応したようです。 リソースの容量削減ができますね! またスプラッシュ、アイコンの画像については、こちらに記載しています。 ベクター画像を使うには 1.データを用意する Assets Catalogでベクター形式の画像を取り扱う場合、 PDF 形式のファイルにする必要があります。 Adope IllustratorやAdope Photoshop等色々ツールはありますが おそらくど

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  • スプラッシュスクリーンにPDFを使う

    2014年11月に「 Share-Music 」というiOSアプリがリリースされました。 アプリの作成者は、iOSエンジニアとして、また作曲家としても大活躍中の、CHEEBOW氏( @cheebow )です。 そのアプリのデザインをお手伝いしまして、 Xcode6から利用...

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  • Using Vector Images in Xcode 6

    iOS applications are an image-driven species. When developing an app, you need icons in various sizes, Default.png images in different sizes, and also @1x and @2x images for each image file inside the app. All of these images make applications look attractive, but the downside is you have to generate these image files individually. With the introduction of the iPhone 6 and 6 Plus last week, I coul

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