まぁ出来るだろうと思って試した。 cc.RepeatForever でアニメーションさせておきつつ MoveBy で動かせる。 cc.Spawn で同時に動かしたりしなくていいのかな、と思ったんだけどこれでいけた。 var animation = cc.AnimationCache.getInstance().getAnimation('animation_name'); animation.setRestoreOriginalFrame(true); var animation_sprite = cc.Sprite.create( image_path, cc.rect(0, 0, width, height) ); animation_sprite.setPosition(220, 240); layer.addChild(anime_sprite, 300); animation_s