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cocos2d-js でアニメーションを読み込む関数書いた - Qiita
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cocos2d-js でアニメーションを読み込む関数書いた - Qiita
最近 cocos-2d-js やってて、パラパラアニメを読み込むのが面倒だなと思って書いた。 cc.SpriteFrame の... 最近 cocos-2d-js やってて、パラパラアニメを読み込むのが面倒だなと思って書いた。 cc.SpriteFrame の配列作って cc.AnimationCache に追加してくだけ。 enchant.js はこういうの用意してた気がするんだけど cocos2d もじつはあったりするのかなぁ。 (追記: plist っていうのを作ってもらえば SpriteFrame 使ってらくできる模様。けど今エフェクト作ってもらってる形式がパラパラアニメな png なので) var loadAnimation = function (animation_name, width, height, turn_point, count, delay_time, image_path) { var x_count = 0; var y_count = 0; var frames_array = [];