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cocos2d-js のアニメーションを動かす / 反転させる - Qiita
まぁ出来るだろうと思って試した。 cc.RepeatForever でアニメーションさせておきつつ MoveBy で動かせ... まぁ出来るだろうと思って試した。 cc.RepeatForever でアニメーションさせておきつつ MoveBy で動かせる。 cc.Spawn で同時に動かしたりしなくていいのかな、と思ったんだけどこれでいけた。 var animation = cc.AnimationCache.getInstance().getAnimation('animation_name'); animation.setRestoreOriginalFrame(true); var animation_sprite = cc.Sprite.create( image_path, cc.rect(0, 0, width, height) ); animation_sprite.setPosition(220, 240); layer.addChild(anime_sprite, 300); animation_s
2015/07/14 リンク