日本の10万人以上のゲーマーの心を折った「デモンズソウル」ディレクター「宮崎英高」氏へのロングインタビューがありましたのでご紹介。 果たしてデモンズソウルの続編などはあるのでしょうか? ■Demon’s Souls Director Discusses Difficulty, Sequels, And More - Demon's Souls - PlayStation 3 - GameInformer.com ■:ゲームを開発し始めたとき、困難にフォーカスを当てて作ろうと試みましたか? □:ゲームを”難しい”という目標はなかった。私たちは障害を克服して、新しい物を発見することを通じて激しい達成感を提供する1つの方法であると考えました。 ■:私が聞き続ける噂は、デモンズソウルが「キングス/フィールド プロジェクト」として始まったと言う事ですが、これは事実ですか? □:デモンズソウルはキング
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