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2016年3月20日のブックマーク (4件)

  • エロゲーが売れなくなった4つの理由|鏡裕之

    ※2016年の時点では理由に妥当性があると考えていましたが、2020年に消費者白書など数字を調べてもろもろ照らし合わせ、「絶対にそうか」「確かに確実なのか」を調べなおした結果、推論に誤りが判明しました。 1.ストーリーゲームにシフトしすぎた⇒セールス低下との明確な関連性は見つかっていない。そのため、主因とは言えない。 2.2008年以降、スマホが広まった⇒スマホは2011年に前年比349%という拡大を見せているが、それが商業エロゲーのセールスを低下させたという明確な関連性は見つかっていない。よって、主因とは言えない。 3.スマホの流行に引きずられて、パソコンを保持する若者が減少した⇒

    エロゲーが売れなくなった4つの理由|鏡裕之
    sirobu
    sirobu 2016/03/20
    ボリュームインフレがスマホの流行の一部として扱われてるけど、わりと大きな原因だと思う。ものがものだけに通勤中にプレイするわけにもいかないし
  • 『大阪公演 その2』

    藤井ゆきよの『ユキヨゴト。』 日々のもろもろを綴ったり綴らなかったり。 コメントは非表示にさせていただいてます。 ブログ内の画像、文章の無断転載、無断使用はご遠慮ください。

    『大阪公演 その2』
  • 『青春のアフター』片思いの“後始末”が心を抉るラブコメ漫画 - ぐるりみち。

    緑のルーペ『青春のアフター』(2)/第11話 P.105 願わくば、最後はハッピーエンドで終わりますように。 青春のアフター(1) (アクションコミックス(月刊アクション)) posted with ヨメレバ 緑のルーペ 双葉社 2015-08-10 Amazon Kindle 青春の “後始末” を描いた群像劇、『青春のアフター』を読みました。2巻まで読み終えて、思わず頭を抱えてしまった。うわあ……マジかよ……きっついわこれ……と。 ほろ苦い青春模様でなく、かと言って、泥沼のような三角関係モノでもなく。若かった頃の過ちと、植え付けられたトラウマと、無慈悲に過ぎる年月の流れと、変化が突きつける残酷な現実と、すべてを引っくるめて残るやるせなさ。つらい。くるしい。きつい。 自分を振った相手が、16年後、そのままの姿で目の前に 作『青春のアフター』は、タイムスリップ(と劇中でも表現されている)

    『青春のアフター』片思いの“後始末”が心を抉るラブコメ漫画 - ぐるりみち。
    sirobu
    sirobu 2016/03/20
    同作者こいのことばもそこそこオススメ。イマコとガーデンは人選ぶからなー、年齢もだけど
  • 『大阪公演 その1』

    藤井ゆきよの『ユキヨゴト。』 日々のもろもろを綴ったり綴らなかったり。 コメントは非表示にさせていただいてます。 ブログ内の画像、文章の無断転載、無断使用はご遠慮ください。

    『大阪公演 その1』