mihoohta4106 @mihoohta4106 @thisisKumi 私レシピ通り買い物しないです。二人暮らしですが、肉は220グラムくらいあるパックを買います。もちろん一回使い切り量として、です👍😁 2026-02-20 06:48:55
mihoohta4106 @mihoohta4106 @thisisKumi 私レシピ通り買い物しないです。二人暮らしですが、肉は220グラムくらいあるパックを買います。もちろん一回使い切り量として、です👍😁 2026-02-20 06:48:55
やすなお @CreamPie_yasu 同人屋がオフパコしている。 他の視点として、「オタクの一般化」がある。 20、30年前の萌エロ絵はキモオタ陰キャの専売特許かのようなものだった。 しかし今は、一般化によりオタクの容姿、体力、学習能力、家柄環境などは上方修正されている。 優れた人間が上手い絵を描いてるし、 ハメている。 要因には財力もあるけど、とくに金がなくてももともとヤれる人がついでに同人も描いてるって層も多くなるんだろうな。 2026-02-18 08:16:57 やすなお @CreamPie_yasu 「俺には絵以外何もない!絵に人生の全てを捧げるんだ〜〜!!」 というキモオタ陰キャよりも、 スポーツ、女、BBQ!ついでにえっちな女の子描いてみっかな〜^ というイケメンのが絵が上手い悲劇 2026-02-18 08:26:28
こんにちは!プロダクトエンジニアのkazzhiraです。 私たちのチームでは、2025年の夏ごろから「AI活用による開発生産性の向上」に取り組んできました。しかし、当初の取り組みは抽象的なガードレールの提示や個々人の実践にとどまり、チームとして大きな成果には結びつきませんでした。 その後、SDD(仕様駆動開発)というアプローチに出会い、オープンソースの cc-sdd フレームワークをベースに試行錯誤を重ねてきました。 本記事では、AI開発標準の策定に失敗した経験から何を学び、どのように仕様駆動開発に辿り着いたのか、そして、実践を通じて得た成果と学びをご紹介します。 チームのAI導入でうまくいかなかった話 AI活用の個人最適化 当初、チームでは Cursor、Claude Code、Devin、GitHub Copilot、Gemini などの AI ツールを個々人の判断で利用できる状態でし
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