もけらと何某(なにがし) @mokera311 半年前にはじめた『課金貯金箱』を、冬コミに向けて開封。 最初は『課金ガチャで爆死したつもり貯金』でしたが、途中から『課金ガチャを回したらその同額を貯金』に変更したもの。 開けるのが怖くもあり楽しみでもあり… pic.twitter.com/NuxbBIdTJ0
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「Fate/Grand Order」(FGO)というスマホゲームにハマっている。もともとTYPE-MOON作品はすごく好きなので(月姫2をいつまでも待っている)、リリースされたら絶対にやるぞ!と思っていた。 TYPE-MOONエース Fate/Grand Order (カドカワムック) 作者: TYPE-MOON 出版社/メーカー: KADOKAWA/角川書店 発売日: 2015/08/10 メディア: ムック この商品を含むブログ (2件) を見る このムックにも一部で参加させていただいている。サービス開始をめちゃくちゃ楽しみにしていたし、今もものすごく楽しんでプレイしている。 ……ただ、FGOをプレイしていない人から、「FGOってクソゲーなんでしょ?」という声を聞くことが多い。プレイしている人もそう言うことがある。そのたびに、「えっクソゲーじゃないよ!」と言いたくなる。 これはひいきめ
学習マンガといえば、少し前までは歴史ものが一般的であったが、最近はビジネス系の古典や名著などもマンガ化されることが増えてきた。 また、そういった「学び」を目的にした漫画に限らず、「エンタメ」を目的にした漫画からも、その物語を通して、新しいことに興味を持ったり、深く考えさせられたという人は多いだろう。 今回はそんな「漫画から得られる学び」をテーマに、「科学・ITのこれから」を考えるきっかけとなる漫画を、10分野ピックアップして紹介したい。 自分は専門家ではないので、単純にこういった科学・IT分野が好きで、この記事もそんな勢いにまかせて書いているのだが、同じような科学・IT好きの人や興味を持ちはじめた初心者の人に役立てばと思う。 ※電子書籍「Kindle(キンドル)」のある本を優先的に選んでいる。 【科学・ITの10分野】 人工知能 アトム ザ・ビギニング
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