イベントの動画 : https://www.youtube.com/watch?v=2Z1CJhPk-f8 オブジェクト指向プログラミングはクラス設計。 クラス設計はプログラムの分割。 クラス設計の焦点は、ビジネスルールを表現するクラスと、ビジネスアクションを表現するクラス。 クラス設計やパッケージ設計の実証済の形を覚えると、出発地点の設計が楽になる。 リファクタリングを積み重ねて設計を改善していく。
![クラス設計本格入門 JJUGナイトセミナー 2021-6-16](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/4e9d052961b792a8499aa073e4245db843e85c04/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2F47c9e509cd224acea349a8532f22e431%2Fslide_0.jpg%3F19416267)
関ジャバ'19 7月度 - connpass https://kanjava.connpass.com/event/134133/ 登壇資料
2019年度リクルート新人ブートキャンプ エンジニアコースの講義資料です
JAWS-UG コンテナ支部 #12 2018/6/21
絶対にExportされてないフィールドを書き換えるなよ!絶対だぞ!絶対! / golang.tokyo#20
先週、PFIセミナー(社内セミナー)で「ソフトウェアテスト入門」という話をした。 入門というタイトルだけど実はテストそのものではなく、2014年のソフトウェアテストでブームになりそうなことを紹介するつもりだったが、尺が足らなかったのでその詳細をここで紹介したい。 全然関係ないが、桜も散ってGWに近づく今日、最近わたしはFPS(First Person Shooting)のBattlefield 4をPCで遊ぶのにハマっている。 ハンドガン・ナイフオンリーのサーバで練習し、ついにハンドガンのアンロックを完了させたところである。 面識のある方がいたら是非一緒にプレイしたい(OriginのIDはsuma90hである)。 まずはImmutable Infrastructureといった単語やDocker(LXC)といった基盤技術とソフトウェアテストの関連について記す。 そして、RRRSpecのような
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