薗部さん、今日はありがとうございます。 薗部さんとわたしは同じ世代で、 わたしは勝手に、黎明期から ずっといっしょにゲームにかかわってきた、 という印象を持っているんですけど。
薗部さん、今日はありがとうございます。 薗部さんとわたしは同じ世代で、 わたしは勝手に、黎明期から ずっといっしょにゲームにかかわってきた、 という印象を持っているんですけど。
『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』(※1)が 3Dになって14年ぶりにフルリメイクされることになりました。 『ドラゴンクエスト』(※2)といえば、おなじみの堀井雄二さんと、 ずっと『ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズ(※3)を プロデュースされてきた犬塚太一さんにお訊きしたいと思います。 まず『ドラゴンクエストモンスターズ』が どのように生まれたのか、という話からお願いします。 ※1『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』=1998年9月、ゲームボーイ用ソフトとして発売された『ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズ1作目。 ※2『ドラゴンクエスト』=通称『ドラクエ』。シリーズ1作目は1986年5月にファミコン用ソフトとして発売され、家庭用ゲーム機におけるロールプレイングゲームの代名詞ともなった。 ※3『ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズ=『ドラ
任天堂株式会社(本社:京都市南区、取締役社長:岩田聡)は、2011年6月21日にニンテンドー3DS用サービスとして開始いたしました『いつの間にテレビ』を、本年6月20日をもって終了することになりましたので、お知らせいたします。 『いつの間にテレビ』は、ニンテンドー3DSだけで見られる3D映像などを、無料で配信するサービスです。 本日までに、累計100万人を超えるお客様にご利用いただきました。 サービスをご利用いただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、スタートから一年が経過する6月20日をもって、サービスを終了させていただきます。 なお、『ニンテンドービデオ』のサービスは継続し、任天堂がおすすめする3Dおよび2Dの映像コンテンツを引き続き不定期にお届けいたします。 一年間ご愛顧いただき、心より御礼申し上げます。誠にありがとうございました。
本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 ニンテンドー3DSというのは遊び方の点でニンテンドーDSの改良版なのか、それともニンテンドーDSとは違う革新的なものなのかといった点について、岩田社長の中でどのように位置づけられているか教えてほしい。先ほどの(岩田社長の)説明にあったとおり、確かにニンテンドー3DSは日本で売れていて、今後も大型ソフトでうまくいきそうな気がするが、『とびだせ どうぶつの森』、『New スーパーマリオブラザーズ2』、『鬼トレ』は、ニンテンドーDSでやったことの延長線上のもの、もしくは改良版という見方もできるのではないかと思う。デジタルビジネスに関しても、ディストリビューションの点では新しい形ということだと思うが、遊び方や使い方の点では見えてきていない部分があると思う。ニンテンドー3DSに関
本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 本日は、お忙しい中、当社の決算説明会にご参加いただき、ありがとうございます。社長の岩田でございます。 決算の数字につきましては、先ほど、専務の森からお話しさせていただきましたので、私は、まず、年明け以降の世界のゲーム市場における足下の状況、ならびに、任天堂の今後の展開についてお話しさせていただきます。 まずはじめに、世界のゲーム市場における足下の状況について手短にお話しします。 ニンテンドー3DSが年末商戦での爆発以降好調に推移している日本の市場と、海外の市場では、任天堂の存在感も異なっていますので、これから具体的にご説明したいと思います。
本日は『カルドセプト』の 企画・開発を担当されている大宮ソフトさんと、 プロデュースを担当されたジャムズワークスさんに お越しいただきました。 どうぞ、よろしくお願いいたします。
2012年4月11日より、ニンテンドー3DSシステムが世界で最も人気のある美術館における専用Audioguideに 2012年4月10日 - 任天堂株式会社は、同社と世界最多来館者数を誇るパリのルーブル美術館の継続的パートナーシップの一環として、専用のAudioguide(オーディオガイド)を内蔵したニンテンドー3DSシステムをルーブル美術館に提供する。Audioguide Louvre - Nintendo 3DS(オーディオガイドルーブル - ニンテンドー3DS)は2012年4月11日以降、ルーブル美術館の来館者が利用できるようになる。任天堂とルーブル美術館はこのパートナーシップによって、来館者が楽しいインタラクティブな方法で芸術文化への知識を深められるツールを提供できることを期待している。 ルーブル美術館への年間訪問者数は890万人にもおよぶが、大勢の来館者が展示物をより楽しめて、よ
今日は『ファイアーエムブレム 覚醒』のお話ということで、 インテリジェントシステムズ(※1)さんと 任天堂のスタッフのみなさんに集まってもらいました。 今日は人数の多さもひとつの売りということで、 よろしくお願いします。 ※1インテリジェントシステムズ=株式会社インテリジェントシステムズ。『ファイアーエムブレム』シリーズや『ペーパーマリオ』シリーズなどの任天堂ソフトや、歴代ハードの開発支援ツールの開発をしている会社。本社は京都。通称イズ。
任天堂株式会社(本社:京都市南区、取締役社長:岩田 聡)は、日本国内におきまして、ニンテンドー3DSの本体カラー6色目の新色「コバルトブルー」を3月22日(木)に発売することを決定いたしましたので、お知らせいたします。 メーカー希望小売価格は、既に発売しております「コスモブラック」「アクアブルー」「フレアレッド」「ミスティピンク」「アイスホワイト」と同じく、15,000円(税込)です。 また同日、ニンテンドー3DS用ソフト『新・光神話 パルテナの鏡』の発売を予定しており、3月と4月には次の3種類の、ニンテンドー3DS本体とソフトのパック商品の販売を予定しています。 モンスターハンター3(トライ)G はじめてハンターパック 発売日:3月17日(土) 希望小売価格:19,800円(税込) ニンテンドー3DS本体(コスモブラックまたはフレアレッド)+ソフト 商品情報 スーパーマリオ 3Dランド
※1『スマブラDX』や『スマブラX』=『大乱闘スマッシュブラザーズDX』(ゲームキューブ用 2001年発売)と、『大乱闘スマッシュブラザーズX』(Wii用 2008年発売)のこと。『スマブラ』とは、『大乱闘スマッシュブラザーズ』のことで、1作目の『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』は、1999年に、NINTENDO64用ソフトとして発売され、これまで全3作が発売されている。
任天堂株式会社(京都市南区、社長岩田聡)は、2011年2月26日発売の「ニンテンドー3DS」の日本市場での販売が年末商戦に引き続き、年明け以降も好調に推移したことで、昨日(2月19日)時点で、国内流通各社から当社が直接入手した販売データにより、推定累計販売台数(セルスルー)が、500万台を超えたことをお知らせいたします。 これまでの小売市場推定累計販売台数(メディアクリエイト調べ)では、500万台の達成は、発売日より、当社「ニンテンドーDS」で56週目、「ゲームボーイアドバンス」で58週目でしたが、「ニンテンドー3DS」は、これらを上回り、1年に満たない52週目となり、日本市場のゲームプラットフォームとして過去最速での達成となりました。 これからも、新しいソフトの提案を通じて、更なる普及を目指します。 以上
本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 宮本専務に質問させていただきたい。世の中を驚かせるという視点でこれまでもソフトを開発されていると思うが、ネットワークの仕組みを使うという点について、何が魅力的だと感じているか。その魅力を維持したまま、任天堂らしいデジタルビジネスの課金という話もあったが、それはどんな形になりそうなのかという点についてもう少し詳しく教えてほしい。 専務取締役・情報開発本部長 宮本 茂: いきなり大きな質問をされて…そうですね、これは開発の立場からいくと、ノーコメントというのが基本なんですね。ですから、それにどうお答えしようかと。任天堂はここ何年もネットワーク接続率を上げるということに一所懸命努力をしてきました。私たちの努力以外の要素として、携帯電話は全部最初からつながっているというように、
本日は、お忙しい中、当社の経営方針説明会にご参加いただき、ありがとうございます。社長の岩田でございます。 みなさんに本日の説明会のご案内を差し上げた際に、当社の代表取締役の一人として、製造本部担当の専務取締役の永井の出席をお伝えしておりました。しかし、本当に突然のことでしたが、5日前の1月22日に急逝いたしました。生前のみなさまのご厚情に感謝申し上げるとともに、謹んでご冥福をお祈りさせていただきたいと思います。 決算の数字につきましては、先ほど、専務の森からお話しさせていただきましたが、昨年、いかに大きな経営環境の変化があったとはいえ、四半期決算で3回続けて業績予想の下方修正をせざるを得なくなったことに、責任を痛感しております。 来期以降の業績回復の決意と見通しについてお話しするのが、本日の説明会の主題ではありますが、その前に、足下の現状をご理解いただくために、 世界のゲーム市場における昨
今日はニンテンドー3DSソフト 『BIOHAZARD REVELATIONS』を 手がけたカプコン(※1)のみなさんに お越しいただきました。 ご足労いただきありがとうございます。
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