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STGに関するsobataroのブックマーク (12)

  • 高橋名人「シューティングが廃れたのは、弾幕系のせい。二度とあのようなゲームは作らないで」 : はちま起稿

    高橋名人「シューティングが廃れたのは、弾幕系のせい。二度とあのようなゲームは作らないで」 高橋名人はSTGが廃れたワケが弾幕にあると考えてるみたいね ちょいとソースが古いけど 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/08/14(土) 16:52:28 0 高橋名人 『スターフォース』『スターソルジャー』の時にはそんなに難しくはなかったのですが、 今のシューティングは(上のプレイヤーに合わせたために)弾が散弾銃のごとく降ってきて、シューティングゲームというジャンルなのに避けゲー(ム)になっているのです。 「撃つゲームなのに、なぜ避けなきゃいけないの?」と思うぐらいです。 「変な方向に来ている」と私は思っています。 あの弾のあられ状態を一般のユーザーが見た時に何と思うか。 「俺には無理だ」と当然なりますよね。そうなると、やはり手を出してくれません。 だから今、シュ

  • ケイブのシューティングゲームの歴史がこの一冊に - ファミ通.com

    数々の名作シューティングゲームを生み出してきたケイブが2010年6月に16周年を迎えた。それを記念して『-ケイブシューティング史- こんにちは17年 ありがとう16年-』というを制作。2010年8月14日に開催されるケイブ祭り“恐怖!!ケケケのケイブ屋敷 こないと………呪ワレちゃうゾっ?”で販売することを発表した。このには、ケイブが送り出してきたシューティングゲーム全26タイトルの概要や開発秘話などが掲載されているほか、キャラクター紹介やアートワーク、開発者インタビューなどが収録されている。全230ページ超で価格は5000円[税込]。そのほかにもケイブ祭りではiPhoneカバーや新作『赤い刀』のグッズなども販売される予定だ。

  • ハードカバーは鈍器 - 円筒座標系STG「Vampirish Night」

    円筒座標系STG「Vampirish Night」 「Vampirish Night」は円筒座標系フィールドを採用した,妹様がくるくる回る様子を眺めるタイプの東方Project二次創作弾幕シューティングゲーム(全5面)です. 第7回博麗神社例大祭にて頒布予定です.価格は500円です. ソフトは,DirectXライブラリ「Selene」を用いて開発されています. 今後の予定 ・近く,半分くらいまでお試しプレイができる動作確認版を公開します. 動作環境 CPU: Pentium4以降のできるだけ高速なCPU(推奨1GHz以上) メモリ: 256以上の空きメモリ ビデオカード: DirectX9.0以上,ShaderModel2.0以上対応の高速なビデオカード その他: 普通の人はパッドコントローラがあった方が上手にプレイできます デモムービー 才能に恵まれなかった関係でBGMが東

    sobataro
    sobataro 2010/02/10
    「どうしようもない自己の都合により開発(というか同人自体)を無期限停止します.つまり例大祭落とします.楽しみにして下さったかたには申し訳ありません.」あらー…
  • レイクドリャフカ - しろくま屋 - うさだBlog / ls@usada's Workshop

    # * クドリャフカ格闘(仮) 2007 ネット対戦ライブラリの動作確認用サンプルプログラム。 →プレイムービー * RAY-KUDRYAVKA ZERO(レイ クドリャフカ ゼロ) 2005-2007 ここまでの問題点と関係者各位に無駄な時間を使わせた罪を踏まえた上で現在開発中 →dev blog * RAY-KUDRYAVKA ixTL(レイ クドリャフカ イクストル) 2004 RAY-KUDRYAVKA ixTL #20041028a (Single Play Demo) マニュアル (#0) 個人的なFPSブームに乗って作られた作品。QUAKEエンジンやHLエンジンを横目に、分不相応な設計レベルを目指した結果、基礎設計の段階で挫折、テスト用の数ステージを作成した段階でそのまま凍結された。ただし頂点ベースの描画を行う上で色々と勉強にはなった。この時作られたプログラムが現在のwank

  • 【自己責任】敵機を撃つとHDDのファイルが削除されるシューティングゲームが登場:アルファルファモザイク

    ■編集元:ニュース速報板より「敵機を撃つとHDDのファイルが削除されるシューティングゲームが登場」 1 ノイズs(関西地方) :2009/10/01(木) 21:34:53.27 ID:uaDE/5nr ?PLT(12001) ポイント特典 敵機を撃つとHDのファイル削除! 恐ろしくて手が出せない縦シュー登場 2009.10.01 このゲーム、さすがにプレイする気にはなれない……。 米ニューヨーク在住のデジタルアーティストが製作した『Lose/Lose』というゲームは、一見したところ、何の変哲もない縦スクロールのシューティングだが、 実は恐ろしいフィーチャーがある。なんと、敵機がそれぞれ無作為にハードディスク上のファイルを表していて、撃ち落とすたびに、ファイルそのものが永久削除されてしまうというのだ……。 実に迷惑千万なフィーチャーだが、作った人によると、これでも深遠なテー

  • 【画質改善版】 シューティングゲームの歴史 【ニコ語字幕付き】

    フランスのゲーム専門チャンネル「Game One」が制作した日のシューティングゲーム歴史に関するドキュメンタリー。インベーダーから最新事情までを幅広く紹介。 登場するタイトルは スペースインベーダー ゼビウス グラディウス R-TYPE ダライアス バトルガレッガ 怒首領蜂 シルバーガン 斑鳩 旋光の輪舞 など。■ 低画質版: sm283980 ■ mylist/31941490

    【画質改善版】 シューティングゲームの歴史 【ニコ語字幕付き】
  • 【にわかの俺が】東方の新作をつくってみた

    東方人気にあやかって俺も二次創作で一儲けしたいので、ネットで情報を集めて適当にパクッたwwwwww視聴者「おまっwwこれ、どこの情報だよwwwwww!?」うp主「大丈夫、ウィキペディア( http://ja.uncyclopedia.info/wiki/東方Project )の情報だよ!」 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――【一覧:myvideo/470744|近況など:user/470744】※弾幕プログラムは、『龍神録プログラミングの館』をお手にしております。Dixq氏多謝。

    【にわかの俺が】東方の新作をつくってみた
  • シューティングの凄さをわかっていない人が結構多い: 不倒城

    シューティングっていうジャンルのコアって、操作系の単純さにあると思うんですよ。多分だけど。 シルバーガンみたいな例外もあるけれど、シューティングって大体は「ショット」と「ボンバー」とか「ショット」と「パワーアップ」の2ボタンだったりするし、増えても4ボタン以上になることは滅多にない。 多分横シュー含めて、今でも8割がたのタイトルは「2ボタン以内 + レバー」っていう操作系にあてはまるんじゃないかな。 アクションゲームRPGはいうに及ばず、シミュレーションだのスポーツゲームだの、ありとあらゆるゲームジャンルが「操作系の多様化・複雑化」を含んだ方向でゲーム性の拡充を目指すという道を選んできたのに、シューティングっていう最古のジャンルが、30年近く前の操作系と大して変わらないものを保持し続けている。最新タイトルでも、やろうと思えばファミコンのコントローラーで遊べるのだ。 これは、「シューティン

  • 車に轢かれそうです。:アルファルファモザイク

    車に轢かれそうです。 【一般人】全力で走って逃げる 【蜂ヲタ】ぶつかるが当たり判定が小さかったため助かる 【大往生ヲタ】衝突して首がぶっ飛ぶ 【エスプヲタ】衝突して血が空中分解する 【ガルーダヲタ】覚聖して逃げる 【プロギアヲタ】悲鳴を発する 【ケツヲタ】避けたのに車が曲がってきて轢かれる 【虫姫ヲタ】自己責任の上で轢かれる 【グラヲタ】避けた筈が詐欺判定でやられる 【Rヲタ】避けたが後ろからいきなり出てきた車に轢かれる 【ダラヲタ】眼前が真っ暗になっている間に轢かれる 【レイフォヲタ】逃げようともせず車に轢かれる、轢いた車は故障して走行不能 【レイストヲタ】逃げたもののさっきの車が家に衝突して家が全焼していた 【レイクラヲタ】自分で選んだ拷問 【ガンフロヲタ】車が逃げる方向を察知して突撃してきたので轢かれる 【メタブラヲタ】逃げるが車が逃げた方向に等速移動

  • TWBミッション投稿掲示板 :: フォーラムインデックス

    sobataro
    sobataro 2008/03/06
    The Wing Bluff
  • プリムラソフト|Windows、スマートフォン対応のオリジナルフリーゲーム

    sobataro
    sobataro 2008/02/11
    The Wing Bluff
  • 上海アリス幻樂団

    当サークル「上海アリス幻樂団」では、弾幕STGを開発したり音楽を作成したりなサークルです。入場したい場合、上の画像をクリックしてくださいリンクを張る場合は必ずこの http://www16.big.or.jp/~zun/ にお願いします。 当ペエジは、横解像度800以上、Internet Explorer 4.0 以上で見ることを想定しています。リンクはご自由にお願いいたします。 バナアは <img src="http://www16.big.or.jp/~zun/image/banner.gif" width=200 height=40> とかお書き下さい。

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