![ドライブ稼働音はWiiが一番うるさい・・!?各機種の騒音比較で判明 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/3e0036f8e9ceb417e806380baca1700be9f7b64c/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.gamespark.jp%2Fbase%2Fimages%2Fimg_ogp.png)
まあそんなこんなでひととおり Wii に触ったあと何考えたかというと、どうもやはりちょっと Wii は Wii だなあということだった。なんだろう、わりと閉じたゲームプレイ感。すでにひとの家で製品には触っていたというのもあるが、新ハードが家に来て初日というには、あんまりワクワク感がない。あと新世代機的なもの言いでいえば「つながってる感」は低い。ようするにネットワークターミナルとして、Wii は PS3 や XBOX 360 と比較できるものではない。よくできたおもちゃであり、それ以上のものではないからな。そこはまあ。当座コンポジットで繋いでしまっているということもあるが、画面もだいぶ食い足りない。「新しく出るものは、当然すでにあるものよりもすべて良いはず」というような幸福な時代は過ぎて久しい。レギュレーションは多様であり、ものの判断にはさまざまなレベルがある。Wii は納得して買える商品で
謹啓 平素は弊社商品をご愛顧いただき、誠に有難うございます。 さて、12月2日に発売いたしました「Wii」に関しまして、新しいプレイスタイルとなることから、不慣れなお客様がWiiリモコンを操作中に手から離されてしまう可能性を想定して、付属品としてストラップを用意し、お客様のご利用にあたっては、必ずストラップをつけることや、Wiiリモコンをしっかりと握り、手を離さないことなど、取扱説明書、ホームページや実際のプレイ前のゲーム画面で注意喚起をしてまいりました。 また、当然のことながら、部品を含めた商品の改良に日々取り組んでおり、その一つとして、ストラップに使用した「ひも」につきましても、その径を当初の0.6mmから1mmとするなど、より安心して遊んでいただけるよう改良にも取り組んでまいりました。 一方、想定を超えた動作をされたことにより、ごく一部のお客様からではありますが、Wiiリモコンのスト
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