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2015年5月23日のブックマーク (4件)

  • あなたは原発の寿命を知っていますか?(小嶋裕一)|ポリタス 原発“新設”の是非

    For the English version, please click here. You can find the description of the infographic in English below the Japanese on this page. このインフォグラフィックの使い方 1)上の画像の再生ボタンを押してください。 2)あなたの生まれ年を入力してください。 ※入力した情報はインフォグラフィックの再生のみに利用します。 3)ロード完了後、左下の再生ボタンを押すとインフォグラフィックの再生がスタートします。インフォグラフィックでは、あなたの年齢と比較しながら日の原発の歴史と今後の予定を見ることができます。 ※再生中は音が鳴りますのでご注意ください。再生ボタンの右にあるスピーカーボタンを押すと音をミュート(消すことが)できます。 4)左下の再生・一時停止ボタンな

    あなたは原発の寿命を知っていますか?(小嶋裕一)|ポリタス 原発“新設”の是非
  • スタートアップ提供の「大人のおもちゃ」が実現する仮想現実ポルノとは - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報

    Above: Sex with the Oculus Rift. Yep, it’s coming. / Image Credit: Lovense The Oculus Riftの仮想現実ヘッドセットはまだ出荷されていないが、アダルト・エンターテインメントの企業らが開発中だと言ってる「大人のおもちゃ」は、仮想現実でのポルノ体験をもっといいものにするかもしれない。 大人のおもちゃメーカーのLovenseとVirtual Real Pornは日、仮想現実ポルノビデオに「手触りの感覚」を提供することを目的とした提携を発表した。この大人のおもちゃはOculus RiftやSamsung Gear VRなどのVRヘッドセットで動くポルノアプリと連動することになる。 私たちGamesBeatのライター、Jeff Grubbが昨年の6月にリポートしている通り、ポルノはいつでも新たなテクノロジープラッ

    スタートアップ提供の「大人のおもちゃ」が実現する仮想現実ポルノとは - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
    suzukiMY
    suzukiMY 2015/05/23
  • Photoshopの「透明」が「白とグレーの市松模様」の理由

    Photoshopで「透明」を表す「白とグレーの市松模様」。Photoshopユーザーであれば、この市松模様を特に意識することなく「透明」と認識してしまう人も少なくないだろう。 しかしなぜ「透明」を「白とグレーの市松模様」で表現したのか。その長年抱き続けていた疑問を、Photoshop誕生25周年イベントのために来日していたPhotoshop共同開発者のトーマス・ノール氏に投げかけてみた。 見える人には透明に見える「白とグレーの市松模様」 (左)Photoshop共同開発者のトーマス・ノール氏、(右)筆者 実はこの表現は、バイオロジーの分野(生物学など)から来ているという。もともとバイオロジーの分野では「透明なガラスの下に白黒のチェッカーボードを置いて物を置く」という表現があり、長い間「透明」を表現するためにチェッカーボードが用いられていたそう。そこからヒントを得て、Photoshopの「

    Photoshopの「透明」が「白とグレーの市松模様」の理由
  • 自動要約アルゴリズムを公開しました! | カメリオ開発者ブログ

    要点から言うと、この度試験的に自動要約サービスを公開しました。画像をクリックしてGo! こんにちは、白ヤギの自然言語処理見習い、シバタアキラです。忙しい時に余計なことを聞かされると、イラっとクルものです。「いいから要点にまとめてくれない?」とか、夫婦間でいうのはあまりオススメしませんが、職場ではよく聞かれるのではないでしょうか。戦略コンサルティング会社は「3っつで言うと」とよく言うことでも知られているように、要点をまとめてササッと話せる人を大量生産しており、実際に重要なポイントをコンサイスに表現できる人は「よく出来る」ということになるわけです。 アルゴリズムによる自動要約の研究は最近始まったものではなく、既に10年以上の研究がなされており、理論的にも体型だって論じられているようです。自然言語処理学会では、各種の問題に対してアルゴリズムの公募が行われていますが、2007/2008年にはNIS

    自動要約アルゴリズムを公開しました! | カメリオ開発者ブログ
    suzukiMY
    suzukiMY 2015/05/23