Text 小野 憲史 直感的な操作と優れたパフォーマンスで、映画・コマーシャル・ゲームなど、さまざまなコンテンツ制作に活用されているHoudini。ツール単体だけでなく、ゲームエンジンと組み合わせたワークフローを構築することで、さらなる威力を発揮する。 ボーンデジタルは2017年9月3日、EA DICEで一人称視点シューティング『バトルフィールド1』の制作に参加したVFXアーティスト、アンドレアス・グラッド氏をゲストスピーカーに迎え、「VFX FOR AAA GAMES with Houdini」と題した特別セミナーを実施した。全世界で1000万本以上のセールスを記録した大ヒットタイトルにおける、Houdiniの活用事例について情報が共有された。 バトルフィールド1とEA DICE 『バトルフィールド1』は第一次世界大戦をモチーフとした一人称視点シューティングで、エレクトロニック・アーツ(
While playing Horizon Zero Dawn I got inspired by the lens flare they supported and decided to look into implementing some basic ones in Stingray. There were four types of flare I was particularly interested in. Anisomorphic flare Aperture diffraction (Starbursts) Camera ghosts due to Sun or Moon (High Quality - What this post will cover) Camera ghosts due to all other light sources (Low Quality -
Rocket Lab is a design-driven creative agency specializing in visual effects, animation, motion graphics, and live action video production for the entertainment and advertising industries. Our team of skilled artists and producers are driven by a passion for storytelling and a dedication to pushing the boundaries of what’s possible with technology.
CREATORS - COLLABORATORS - INNOVATORS - PROVOCATEURS Alt is a world-leading visual effects and post-production company with studios in Brisbane, Sydney, Melbourne, Los Angeles and Tokyo. We are owned and driven by a collective of leading artists and producers, all of whom share a vision - to create the most stunning visual content possible, across all mediums.
A Fortnite at Epic Posted by Mike Seymour ON July 19, 2017 Strange and evil things are afoot at the DurrrBurger joint in Epic’s UE4 virtual world. Co-Directors Gavin Moran and Michael Clausen assembled the squad for the launch of the cinematic short film, Hard Day’s Night, to promote the game Fortnite. “We really enjoyed making this piece. It was hugely challenging but ultimately rewarding,” comme
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