FlashPlayer10.1には、マルチタッチに対応したコンテンツに対応するために、新しいAPIが用意されています。 基本的には、Multitouch.inputModeを定義し、flash.events.TouchEventやflash.events.TransformGestureEventなどで値を受け取ることになります。 TransformGestureEventについては、すでにAdobe AIRデベロッパーセンターに掲載されている 「マルチタッチ機能を活用した AIR 2.0 アプリケーション Touch Viewer の紹介 | デベロッパーセンター」 が非常にわかりやすいです。 今回はTouchEventで効率的にタッチポイントを管理する方法について書きたいと思います。 TouchEventのタイプは TOUCH_BEGIN TOUCH_END TOUCH_MO