世界中でソーシャルゲーム業界にファンドマネーが殺到し,バブルの様相を呈している。 【データ元: Virtual Goods Investment Report】 その理由は単純だ。久々に発掘された,IT業界の「儲かる大金脈」だからだ。 ではなぜ儲かるのか?そしてどれくらい? この記事では,ソーシャルゲームの根源にある「フリーミアムモデル」と「ソーシャルモデル」の相乗効果を具体的に検証し,その儲かるビジネスモデルの謎を解き明かすとともに,具体的な目標値や収益の構造について深く分析していきたい。 ■ フリーミアムモデル ~ 顧客数と利用者単価をともに向上させる奇跡のモデル 売上は顧客数と利用者単価の掛け算だ。そして多くの商売ではそのどちらに力点をおくかで戦略がかわってゆく。ブランド志向では顧客単価を,低価格志向では顧客数をという具合に。 今までも質と量をともに向上させる技術革新というものは多く
Press Space to fire, the ← and → arrow keys to turn, and the ↑ arrow key to thrust. Press P to pause, F to toggle the framerate display and hold down G to see a demonstration of the Grid System. Suggested browsers: Safari, Chrome, Firefox and Opera. This game will NOT work in IE because it doesn’t support the canvas element. More Info About this Game
Credits for music artists are on staff rolls of each games and here. Feel brave? So you're ready for the Dark side of Akihabara with experimental material! Uh-uh-uh! HTML5 is my Arcade. Akihabara is a major Tokyo shopping area for electronic, computer, anime, and otaku goods. You can find any sort of old & new videogames, starting from the 8-bit era to modern motion-sensing videogames. But is also
3-2-1-DOWNLOAD! Speed Dreams is an Open Source motorsport simulation (sim) and it is freely available. So download your copy today, share racing with friends and take pole position. Get while it's hot' Speed Dreams 2.1 » Welcome to Speed Dreams, an Open Motorsport Sim Speed Dreams is a 3d cross-platform, open source motorsport simulation and racing game. It is released under the GNU General Public
まさに目から鱗。職人の思考プロセスが垣間見える「ゲームデザイン脳 桝田省治の発想とワザ」を読んだ 編集部:TAITAI 世界中からゲーム開発者が集まる業界の一大イベント「Game Developers Conference」。毎年,ゲーム産業のホット・トピックスが議論されるこのGDC,今回もっとも注目を集めていたのが,いわゆる“ソーシャルゲーム”をテーマにしたセッションであった。 ソーシャルゲーム大手Zynga社のマーク・スカッグス氏が「時代は変わった」といったかと思えば,ゲーム業界古参のアーネスト・W・アダムス氏は,基本無料のソーシャルゲームを指して「ギャングと同じやり口だ!」と捲し立てる。 時代の変化に呼応するように,ゲームを取り巻く環境も大きく変化したし,昔ながらの制作手法やビジネスモデルでは,ゲーム制作が立ち行かなくなっていることは確かだ。ことゲームデザイン(≒制作手法)に限っても
Hey, Game Developer! Do you struggle to make your code hang together into a cohesive whole? Find it harder to make changes as your codebase grows? Feel like your game is a giant hairball where everything is intertwined with everything else? Wonder if and how design patterns apply to games? Hear things like “cache coherency” and “object pools”, but don’t know how to use them to make your game faste
密かに人気を集めているシミュレーションゲームのジャンル。通称・TD系。 砲台を配置して、侵攻してくる敵の集団から本拠地を防衛する。 Tower DefenseやFlash Element TDに始まり、 現在では様々な特色を持った同種のゲームが製作されている(もっと詳しく)。 最近作成・更新された記事5件 Wikiについて 初めてご利用の方のために練習用ページがあります。文字の表示の確認などにどうぞ。 記事の執筆ルールについては、編集マニュアルを参照してください(あくまで推奨ルールです)。 ページ名の変更やその他要望など、何かありましたらご意見・要望の方へどうぞ。 一部のページは荒らし対策の為、管理人しか編集出来ません。
a python tower defense frameworkWhat pyTower is NOTit is not a game! The game(s) included in the release are showcases to start development from.30.10.2008. 21:09What pyTower ispyTower is a set of classes written in Python, aiming to make the creation of popular Tower defense games as easy as possible. With the success of this game genre on the flash platform, the next step is to bring this awesom
What is Pingus? Pingus is a free Lemmingstm-like puzzle game covered under the GNU GPL. It features currently 77 playable levels and runs under a wide variety of operating systems (Linux, Windows, MacOSX, etc.) The Game Pingus has started at the end of 1998 with the simple goal to create a Free (as in freedom, not as in free beer) Lemmingstm clone. The Free means you get the sources and are allowe
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