記事へのコメント75

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    ducher56
    バカからの搾取ってことでしょ

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    crist18
    ソシャゲ

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    summons_board
    ソーシャルゲームは本当に利益率すごい。

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    Motoking924
    数字で見るとすごいね。日本が世界でイニシアチブを取れる数少ない分野。

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    higuchill
    メモ

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    mochitai
    新規会員獲得コスト指標

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    a96neko
    「フリーミアムモデルに変えたことで利用者単価が上がる」なる程ね

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    kirinasu
    一読の価値アリ

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    karl_4th
    フリーミアム。「初期でまとまった料金を払うより,サービスを体感した上で必要なごと納得のいく料金を支払いたい」

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    mitarase
    ちょっと古い記事だけど、参考になるね。

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    magi00
    アイテム課金で客単価を上げ口コミでユーザー数を増やすと。言うは易く行なうは難しだな。

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    humanitysingo
    うはうは。 RT @tipsFB: Facebookがうはうはな理由/「ソーシャルゲーム」はどうして儲かるんだろう?- その重要指標と収益方程式を考察する

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    niwayu
    「初期でまとまった料金を払うより,サービスを体感した上で必要なごと納得のいく料金を支払いたい」

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    youhey
    うーん??

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    machupicchubeta
    social business

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    nikutaiha
    バイラル係数、フリーミアムモデル

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    ksknkym
    「ソーシャルゲーム」はどうして儲かるんだろう?- その重要指標と収益方程式を考察する

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    atty
    ソーシャルゲームねぇ……。

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    muraki0125
    ソーシャルゲーム

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    chevaliernoir
    世界中でソーシャルゲーム業界にファンドマネーが殺到し,バブルの様相を呈している。   【データ元: Virtual Goods Investment Report】   その理由は単純だ。久々に発掘された,IT業界の「儲かる大金脈」だからだ。 では

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    purigen
    ,[ソーシャルゲーム]

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    ni-ten0
    数値の算出方法など参考に。バイラル係数って初めて聞いた。

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    Okky
    いつソーシャルゲームバブルがはじけるのかなぁー。

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    riverpage
    計算方法

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    okagawa
    ソーシャルゲームのビジネスモデル

    その他
    unyuunyuho
    RT @toru_saito 「ソーシャルゲーム」はどうして儲かるんだろう?- その重要指標と収益方程式を考察する:in the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ

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    gotojyun
    ソーシャルゲームの損益分岐は10万人。

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    kalmalogy
    ”資本力が正否の分かれ目”参入しやすいと言いながらも結局はそこがポイントになってくるのは非常にキツイ。

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    kujoo
    あとで読もうかな。

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    o_hiroyuki
    ソーシャルゲームの儲けの仕組み

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