http://www.boostworthy.com/blog/?p=142 を見ながらapolloをFlashDevelopでコンパイルできるようにする環境を作成してみた。 以下、手順 ※5/5項番5を修正 ※5/8リンクが間違っているのを修正、コード補間の方法追加 FlashDevelopでAS3.0がコンパイルできる環境ができていることを前提に手順を記述する。 FlashDevelopでAS3.0がコンパイルできる環境は非常に丁寧に書かれているサイトがありますので そちらのサイトWeekbuildのHack倉庫を参照してAS3.0開発環境を構築する。 0:Apollo Runtime導入 Adobe labからApollo Runtimeをダウンロードしてインストールする。 1:Apollo SDK導入 http://labs.adobe.com/technologies/apoll