セキュリティベンダーのウェブルートは2014年8月26日、オンラインゲームのユーザー(PCゲーマー)を対象に実施した、セキュリティに関する調査の結果を公表した。回答者の33%は何らかのセキュリティトラブルを経験したことがあり、1割以上がオンラインゲームをする際にセキュリティソフトを無効にするという。 今回の調査対象は、国内のPCゲーマー581人。オンラインでアンケート調査を実施し、PCゲーマーのセキュリティ状況やセキュリティ意識などを調べた。
![PCゲーマーの1割超はセキュリティソフトを無効に、3割はトラブル経験](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/bed39b5962a5d552c95b6d796db8f55e72d32943/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fxtech.nikkei.com%2Fimages%2Fn%2Fxtech%2F2020%2Fogp_nikkeixtech_hexagon.jpg%3F20220512)
転移に付きものの立ちくらみにも似た感覚のあと、シロエは広大な白い砂浜に立っていた。 朝焼けにも似た清澄な光が波打ち際を照らしている。 ゆっくりとくりかえす波はレース模様の泡を引いてかすかな音を奏ていた。 遠く視界の果てまで続く白と青の境界線。 一歩を踏み出して、ミルフィーユを崩したような足元の音にシロエは驚いた。 穢れのない砂浜を畏敬にうたれながらシロエは歩き出した。 じっとしていても仕方ないからではあるし、何かに導かれる様でもあった。 頬を打つ風に視線を上げると、大きな影がシロエの後方から天頂へと向う。 あの優美な翼は何かの海鳥だろうか? 暗いコバルトの空の中で、白い姿が同類と戯れるように舞っている。 風をつかまえたその飛行はなめらかで、シロエは昔読んだリチャード・バックの小説を思い出した。あのカモメのように海鳥はどこまでも羽ばたいてゆく。 (それにしても不思議な場所だな……) 臨死体験
(承前) 引き続き銀弾丸氏のリクエストに応えるべく「ネットゲーム2.0」について語ろう。が、話は全然そこまでたどりつかない。なぜだ。笑い。 すでに記したように、ネットゲームには大きく分けて I.パッケージ販売型複数人同時参加ネットゲーム II.ゲームポータル系広告収益型カジュアルネットゲーム III.MMORPGに代表される多人数同時参加ネットゲーム の3つが存在する。 が、これらはいずれも、インターネット接続による同時接続を前提とした同期型のネットゲームである点に注意を向けてみよう。 非同期型のネットゲームについてはパソコン通信時代にすでに草の根BBSを中心にマッチメーカーというゲームが広くプレイされていた(ちなみに個人的にはマッチメーカーは非常にメジャーなネットゲームだと思っていたのだが検索しても詳細な記述が見つからなかった)。 また、WANI-BBSというホストプログラムでは独自にゲ
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