2019年2月28日のブックマーク (16件)

  • DMMにて『ダンジョンメーカー』のPC版販売開始。先着10,000名まで無料DL可能 - ゲームキャスト

    多くの中毒者を生み出した作品がついにPCに殴り込みをかける。魔王になってモンスターを従え、勇者たちを阻むダンジョンを作る『ダンジョンメーカー』がDMMにて配信開始となった。 リリース記念で通常体価格310円のところ、期間内は先着10,000名限定でダウンロード無料となる。 開催期間は2019年2月28日(木)12:00から2019年3月28日(木)11:59まで(24時間表記)。なお、他のプラットフォーム版の『ダンジョンメーカー』からデータの引継ぎはできないので注意。 入手方法だが、公式ページの「今すぐプレイ」かDMMアプリプレイヤーをインストールし、アプリプレイヤー上からダウンロードすることで購入が完了する。また、購入にはDMMアカウントが別途必要になる。 PCでプレイしたい方は、下記のリンクからどうぞ。 PC版ダンジョンメーカー公式ページ もちろん、手軽に遊びたいならアプリもありだ。

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    t_f_m 2019/02/28
  • React.js製の静的サイトジェネレーターGatsbyに移行した - Qiita

    これまで WordPress を使って技術メモを書いていたのですが、静的サイトジェネレーターの記事を読んで試してみたいと思いました。 とりあえず有名どころの jekyll, Hugo, Hexo などを一通り使ってみたのですが、React.js 製の Gatsby が面白そうだなと思って WordPress から移行してみました。 gatsby https://github.com/gatsbyjs/gatsby ちなみに移行したサイトはこちら Gatsbyの特徴 React.js ならではのリロード無しでのページ遷移 サイト構築のためのコンポーネント・モデルが使える ライブで開発できる 導入方法 事前に Node.js と npm をインストールしておく必要があります。 インストール

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    t_f_m 2019/02/28
  • OSSの現状と今後 - hiroppy's site

    Gatsby が面白い仕組みを導入していて、驚いたので書くことにしました。 Gatsby React.js の静的サイトジェネレーター GitHub - gatsbyjs/gatsby: The fastest frontend for the headless web. Build modern websites with React. The fastest frontend for the headless web. Build modern websites with React. - GitHub - gatsbyjs/gat... 最近、海外ではとても流行っています。 コミュニティ 最近、gatsby のメンテナチームに所属しました。 人数が異常ですよね、このチームに所属していると gatsbyjs/gatsby の write 権限を持ちます。 そう、個人的に画期的だと思った

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    t_f_m 2019/02/28
  • 書評 「人及び動物の表情について」 - shorebird 進化心理学中心の書評など

    人及び動物の表情について (岩波文庫) 作者: ダーウィン,浜中浜太郎出版社/メーカー: 岩波書店発売日: 1991/01/01メディア: 文庫購入: 5人 クリック: 100回この商品を含むブログ (16件) を見る ダーウィンのThe Expression of the Emotions in Man and Animalsの訳書である.これは私がダーウィンの未邦訳書だとブログに書いたところ,shax2081さんとdeepbluedragon さんにすでに邦訳があるとお教えいただいたものだ.そしてアマゾンのマーケットプレイス経由で今私の手元にある岩波文庫版は1931年第1刷で1991年の第11刷となっている.絶版というわけではなく,品切れというステイタスだ.06/12/16現在ではアマゾンのマーケットプレイスに2冊出品されている.なお岩波書店のページで確認すると2007/2月に重版予

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    t_f_m 2019/02/28
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  • 「米国発プロジェクトなのに、支援者の3割が日本人」 3Dモデルを立体視できる“透明な箱”Looking Glassが日本上陸

    「米国発プロジェクトなのに、支援者の3割が日人」 3Dモデルを立体視できる“透明な箱”Looking Glassが日上陸 「米国発のクラウドファンディングなのに、支援者の3割が日人だった」──日のクリエイターが熱視線を送る“透明な箱”が日に上陸する。 米Looking Glass Factoryは2月26日、3Dデータを立体視できる透明な箱形ディスプレイ「Looking Glass」の受注をクラウドファンディングサイト「Makuake」で始めた。日語マニュアルと日語対応カスタマーサポートが付属する日向けモデルで、実機を入手できる支援額は8.9インチモデルが6万4000円(税込、以下同)、15.6インチモデルが30万5000円から。 Looking Glassは、VR(仮想現実)やAR(拡張現実)ゴーグルなどを使わずに、3Dモデルが透明な箱の中にあるように表示できる据え置き型

    「米国発プロジェクトなのに、支援者の3割が日本人」 3Dモデルを立体視できる“透明な箱”Looking Glassが日本上陸
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    t_f_m 2019/02/28
  • 関口理咲とは (セキグチリサとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    関口理咲単語 セキグチリサ 2.3千文字の記事 6 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要「りこ」りこ算出演作品関連動画関連チャンネル関連項目関連リンク脚注掲示板関口 理咲(せきぐち・りさ)とは、日の女性声優である。マウスプロモーション所属。 概要 1996年1月13日生まれ[1][2]。埼玉県出身 2010年に日ナレーション演技研究所を退所。その後2017年からマウスプロモーション附属俳優養成所(第32期生)を経て、2019年4月1日からマウスプロモーションに所属している。同期は菅野真衣と柳原かなこ、陶山恵実里。 趣味・特技は作曲(DTM)、誕生日占いイラスト、演歌。 2018年4月からラジオ番組「アニメ探偵団3」(RKC高知放送)パーソナリティを務めている。同番組の紹介(ブログ記事)によると「イラストを描くのが好きで、特技が演歌という埼玉っ子」とのこと。番組内でのニックネームは

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    t_f_m 2019/02/28
  • ニコニコチャンネル

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    t_f_m 2019/02/28
  • 東京で「味噌カレー牛乳ラーメン」を食べられるお店を発見!3軒紹介

    旅先でしたものが異様に美味しく、東京でも展開すればいいのにと思うことがしばしばある。今回紹介する味噌カレー牛乳ラーメンもその一つだ。青森や北海道以外の方々からすれば、味噌にカレーにおまけに牛乳? なにそれ? といった感じだろうが、青森のご当地B級グルメとして当県では割と知られているべ物のようだ(青森県でもべられるところがかなり限られているようなので、実際にべた人となるとそんなに多くはないかもしれないが)。 さて、味はというと、一言で言えばコクが半端じゃないカレーラーメンといった感じだ。味噌とミルクによってコクや味の深みが醸成されているのだろう。かなり病みつきになる味で「味噌カレー牛乳ラーメンの味が忘れられない……」、「冬にべる味噌カレー牛乳ラーメンが至高のラーメン」といった味噌カレー牛乳ラーメンを懐かしむ意見が聞かれる。とはいえ、名前が名前だけに色物グルメじゃないの? と疑る人も

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    t_f_m 2019/02/28
  • 味噌カレー牛乳ラーメン | JAPAN WEB MAGAZINE

    青森のソウルフード まるでシチューのような乳白色をしたスープ。いや、光の加減によっては乳白色というよりも金白色に近いだろうか、艶やかな色をした液体が満たされたどんぶりに、チャーシューとメンマ、ワカメともやしがのっている。そしてもう一つ、存在感のある佇まいでどんぶりの真ん中におわすのがバターだ。スープにもあらかじめ溶け込んでいるのだろう、バターのものらしき脂がつやつやと浮いている。その脂のきらきらした斑点がこのスープをよりシチューの様な見た目にしている。そして香りだ。一言で言えば、芳しい、欲をそそる香り。ミルキーな香りの所々にカレーの香りがまとわり付いたような複雑な芳香。そして、その奥に香るのは味噌の香りだろうか。 何も知らない人の前に突然このどんぶりを差し出してこれは何かと尋ねたら、おそらく一瞬答えに窮するに違いない。 一体、これが当にラーメンなのか。 巷には、味噌、塩、醤油、トンコツ

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    t_f_m 2019/02/28
  • 味噌カレー牛乳ラーメンを食べる

    我々人類は足し算が好きだ。もらったお年玉の合計を計算する時などはとにかく楽しい。足し算こそが人類を幸せに導いてくれるのだ。 そんな我々だからこそ、べ物にも足し算を行う。ソバに七味を足したり、カレーに福神漬けを足したり、料理も足し算なのだ。 そして、青森県に足し算だらけのラーメンがあった。ラーメンに味噌とカレーと牛乳を足した料理だ。

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    t_f_m 2019/02/28
  • 出版業界の最近について現役編集者より

    平林氏のnoteを読んで、思うところあったので。 彼のような発信力のある人がそんなこと言ったら、批判されるだけで何にもならないじゃん、という愚痴である。 著者が言うのは仕方ないかなとも思うけど、編集者の立場で言うのはナシだ。 まとめサイトとかで吹き上がれば外圧になる?ならないよ、版元の偉いさんの鈍感力舐めんなよ! 当方30代の現役編集者。 転職歴2回、過去に営業、雑誌編集、文芸編集経験あり。 直近は男性向けラノベ。数年やって、最近現場を離れた。メディア化、中ヒットくらいまでは経験がある。 いまやっていることまでは黙っておく。 電子化について電子売上を逐一見れないというのはウソである。いや、平林氏は見れなかったのが当ならウソというと語弊があるが。 Amazonはじめ、情報は取ればいくらでも手に入る(買うことも多い)。自分は週ごとくらいには電子売上を見ていた。 ではなぜ売上が見れないなどと平

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    t_f_m 2019/02/28
  • 【特集】第1回ファミ通文庫大賞開催記念特別企画 ファミ通文庫編集長×カクヨム編集長インタビュー

    2019年2月1日よりWeb小説サイト「カクヨム」にて応募を開始した第1回ファミ通文庫大賞。ファミ通文庫はこれまで「えんため大賞」の一部門において新人賞を開催していたのだが、装いを新たに「カクヨム」とタッグを組んで新人賞をスタートさせている。新人賞のリニューアルにかけるファミ通文庫編集部の思いは強く、このたびファミ通文庫編集長・和田氏と、ファミ通文庫とタッグを組んで新人賞に臨むカクヨム編集長・河野氏にお話を聞いた。応募を検討している方は応募のメリットや狙いどころを、ライトノベル読者には新設されたファミ通文庫の新人賞から登場する作品への期待感をもって読んでもらいたい。ファミ通文庫が今、大きく生まれ変わろうとしている!? ■第1回ファミ通文庫大賞の応募がスタート! ――2月1日より第1回ファミ通文庫大賞の応募が開始されました。これまでファミ通文庫の新人賞は「えんため大賞」の一部門として実施され

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    t_f_m 2019/02/28
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  • 「牧さん、プログラマ辞めるってよ」

    タイトル通りです。日HENNGE最終出社日で、職業プログラマとして働く最後の日となる予定です。 ちなみに以下ツイートでタイムリーなネタだったので乗ったら、2週間ほど前から準備していたこのブログエントリのタイトルをそのままつぶやいてもらえる、という奇跡が起こりました。 あらためて、今日でプログラマというキャリアを終え、明日からDevRelというか、大規模イベント運営を主眼とした活動を株式会社メルカリでやっていくことにしました。 別にこれからも必要な時にコードは書きます。というか、書かないわけがない。でもそちらを生活の糧とするのはやめて違う業種にピボットすることにしました。 とは言え、自分なりに20年続けてきた分野を主戦場とするのをやめるのはそれなりに大きな決断でしたし、決断をした時は久しぶりに馴染みのバーでぐだぐだと愚痴を吐きました。正直まだ実感は沸いてません。軽い決断ではなかったですが、

    「牧さん、プログラマ辞めるってよ」
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    t_f_m 2019/02/28
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  • 【プレスリリース】トポロジカル物質中の新型粒子を発見 -ディラック・ワイル粒子に次ぐスピン1および2重ワイル粒子- | 日本の研究.com

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    t_f_m 2019/02/28
  • まぐろなちゃんのうんえいほうしんてきなアレについて。|ukyo_rst|pixivFANBOX

    おじさんです。 最近、何に触発されたのかちょっとアレなメールが何件か来たので、改めてここでマグロナちゃんというコンテンツに対する運営スタンスというか、そういうのを書くをします。 後でまた似たようなのが来ても、ここのURL貼って一発ってワケよ。おじさんはかしこいからこういうことができる。 一応念...

    まぐろなちゃんのうんえいほうしんてきなアレについて。|ukyo_rst|pixivFANBOX
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    t_f_m 2019/02/28
    "全身にセンサーを付けて人前で女豹のポーズを取るようなおじさん"
  • 技術的負債への後悔と返済|Seiji Takahashi@ベースマキナ

    反省文。 tl;dr・「後から改善すれば良い」のスタンスは、返済コストを甘く見積もっている結果 ・負債の返済にはコーディング以外の工数が大きくかかってくる ・技術的負債を"徐々に"返済することは様々な面で良い 出社即リファクタリング最近出社した直後に、こっそりリファクタリングの時間を一定程度取るようにしている。朝のウォーミングアップがてら改善作業をしていると、瞑想みたいな効果があって大変気分がよくなるし、その後のコーディングも生産性が上がる。大体こういう気分。 具体的な作業は、アーキテクチャの方針が固まってなかった時代のコードの1つのエンドポイントだけ、適切なレイヤ化を施したり、単体テストが可能なメソッドとして切り出しつつ実際にテストを書いたり、テストに必要な共通処理を定義したり、だ。 初期から機能追加を重点的に行ってきたプロダクトでは、スピード優先の名目で多くの負債が生まれる。こうした負

    技術的負債への後悔と返済|Seiji Takahashi@ベースマキナ
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    t_f_m 2019/02/28
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