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VRとvrに関するt_furuのブックマーク (224)

  • グーグル、ついに段ボールVRヘッドセット販売はじめます

    今のところ、1番安くVRの世界に行ける方法と言えばグーグルのあれ、Google Cardboard VRでしょう。段ボールを使って、スマホを差し込めるヘッドセットを作るのです。発表されたのはもうずいぶん前のことのような気がしますが、今までグーグルが直接、商品としてGoogle Cardboard VRを販売してはいませんでした。アイディアとして提案されており、サードパーティーが販売したり、ノベルティとして配ったりしていました。が、満を持してとうとう発売だ! グーグルのウェブストアに登場したVRセクション。Cardboardのお値段は15ドル。2つセットで買うと、ちょっとお得で25ドル。段ボール製のCardboardの他にも、Mattelからプラスティックの赤いヘッドセット、Google Techから、丸めがねぽいデザインのC1-Glassと3タイプあり。商品ページの購入ボタンはまだ「オフ」

    グーグル、ついに段ボールVRヘッドセット販売はじめます
  • 2016年、VRは“2年目のジンクス”を越えていけるか(牧野泰才)

    1979年生まれ。2007年東京大学大学院情報理工学系研究科博士課程修了。学術振興会特別研究員、慶應義塾大学特任講師などを経て、2013年より東京大学大学院講師。タッチパネルに代表されるような、皮膚に備わっている触覚に働きかけて人間を支援する技術の研究「ハプティクス」が専門 予測の3つのポイント ・2015年はヘッドマウントディスプレイの大衆化が進み「VR元年」に。 ・VRが“2年目のジンクス”を乗り越えるかの鍵は、映像体験のリアリティを補強する技術の普及。 ・日発で裸眼立体映像提示のブームが出てくる可能性にも注目。 一気に普及したHMD NewsPicks編集部より、「専門分野であるテクノロジー関係の2016年のトレンドを予想して記事を書いていただけませんか?」というご提案をいただきまして、しばらく考えたのですが、想像以上にこれは難しいと感じました。 というのも、大学の教員はどちらかと

    2016年、VRは“2年目のジンクス”を越えていけるか(牧野泰才)
    t_furu
    t_furu 2016/03/01
    "簡易HMD装置の認知、普及が一気に進んだのが2015年"/"自分の手が同期して動いて、ものが動くというインタラクション"/"自分がその場にいるという感覚になり、触っているという感覚が生まれる"/"同時に多人数で同じコンテ
  • ザッカーバーグらが語る「FacebookがVRで描く未来図」

    t_furu
    t_furu 2016/02/29
    "没入型VRが人々の日常生活の一部になる"/"この空間には、複数の人間が入れる"/"他人が入った瞬間、そこが『ソーシャルな場』になる"
  • 「次はVRとARが来る」ゴールドマン・サックスが明言

    世界最大級の投資銀行であり多大な影響力を持つゴールドマン・サックスの、テレコミュニケーションズ・ビジネス部門リーダーであるヘザー・ベリーニ氏が、「次に来るのはVR(Virtual Reality、仮想現実)とAR(Augmented Reality、拡張現実)であり、それは次世代コンピューティングプラットフォームだ」というビデオリポートを発表した。 このリポートは、世界のVR/AR市場は2025年までにおよそ800億ドル(約9兆円)に達すると予測している。これは、現在のデスクトップPC市場にほぼ匹敵する規模だ。「現在、VRは主にゲーマーの暇つぶしだと思われているが、そうしている間にも、人々の日々の生活に大きな衝撃を与えるようになってきている」とベリーニ氏。 「不動産を探すとき、週末に50軒の家を見て回るかわりに、不動産業者のオフィスでヘッドマウントディスプレイを装備して仮想ウォークスルーを

    「次はVRとARが来る」ゴールドマン・サックスが明言
    t_furu
    t_furu 2016/02/29
    "VRは主にゲーマーの暇つぶしだと思われている"/VR+不動産/不動産は大きなお金動くからいいのかもな(体験として良くなるのかは謎だけど...)
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    Former Autonomy chief executive Mike Lynch issued a statement Thursday following his acquittal of criminal charges, ending a 13-year legal battle with Hewlett-Packard that became one of Silicon Valley’s biggest…

    TechCrunch | Startup and Technology News
    t_furu
    t_furu 2016/02/26
    2014年記事/磁石の意味/"アイテムを選ぶには、磁石を下にスライドさせて手を離す"/安いし賢いな
  • 長文日記

    長文日記
    t_furu
    t_furu 2016/02/23
    VRヘッドセットは女子にモテない/"アダルトVRプラットフォームそこに集まるであろうコンテンツがあれば、彼はもう帰ってこない"/VRを二度と仮想現実感などと呼んではいけない/
  • 篠崎愛の部屋でバレンタインのチョコをもらってドキドキした話 | CHANGE-MAKERS

    ひょんなことから世に言うグラドルの、篠崎愛さんのお部屋に。 床も家具も天井も何もかも白を基調にしたきれいな部屋でした。雑誌などで見る時と違う化粧っ気の無い彼女もまた、白いニットと白い短パン姿。 そして、一方的に色々と話しながら部屋の中をウロウロし、その度に、人のお気に入りの香水 (ROGER&GALLETのフィグパフュームウォーターという物らしい) が、ほんのりと香ってくるのでした。 そうこうしているうちに、彼女はソファのすぐ隣へドンと座り、息がかかるくらいの距離で親しげにこちらの名前を呼びながら、 今日は2月14日ということで、膝の上に赤い小さな箱をトンと置きました。 さらに突然、目の焦点があわないくらいに顔を近づけてきたので、 さすがに動揺してしまったところで、視界は真っ暗に。 「はい、おつかれさまでしたー」と、ヘッドセットを外されて、無事、現実世界へ舞い戻ってきました。 “これはヤ

    t_furu
    t_furu 2016/02/17
    Oculus Rift+香水+吐息+バレンタイン/映画の4D的なエフェクトを小さな装置で再現できたらキャンペーンとかゲーセンとかには使えるのかもな。
  • VR/ARヘッドセットと相性の良いアイトラッキング技術の「Tobii」MSIのゲーミングラップトップに視線追跡システムを構築、対応した三人称シューティングゲーム「Tom Clancy’s The Division™」の映像も公開

    VR/ARヘッドセットと相性の良いアイトラッキング技術の「Tobii」MSIのゲーミングラップトップに視線追跡システムを構築、対応した三人称シューティングゲーム「Tom Clancy’s The Division™」の映像も公開 2016-02-17 VR/ARヘッドセットと相性の良いアイトラッキング技術を追及する「Tobii」は、MSIのゲーミングラップトップに視線追跡システムを構築しました。内蔵のアイトラッキングカメラからユーザーの目を追跡し、ゲーム内の新たなユーザーインターフェースとして機能させるとしています。 (左:UbisoftのStuart White氏、右:Tobii Tech CEO Oscar Werner氏) さらに、タイトル開発も進められており、フランスのゲーム開発・販売を行うUbisoftから「Tom Clancy’s The Division™(トム・クランシーシ

    VR/ARヘッドセットと相性の良いアイトラッキング技術の「Tobii」MSIのゲーミングラップトップに視線追跡システムを構築、対応した三人称シューティングゲーム「Tom Clancy’s The Division™」の映像も公開
  • VRヘッドセットを装着しラジコン戦車の車載カメラで白熱のバトルを繰り広げる「VRラジコン戦車バトル」

    1/24ラジコン戦車にカメラを搭載し、プレイヤーがVRヘッドセット「Gear VR」を装着して、車載カメラの映像を見ながら戦車を操縦するという「VRラジコン戦車バトル」が2016年1月30、31日に開催されているニコニコ動画のイベント「闘会議2016」で実施されました。VRとラジコンを合体させるという試みは、ゲームの新しい時代を感じさせてくれます。 VRラジコン戦車バトル | 闘会議 http://tokaigi.jp/2016/booth/rctank.html 柵で仕切られたスペースで実施されているVRラジコン戦車バトル。 フィールドは、正確な大きさこそわからないものの、日最大級とのこと。 フィールドには6台の1/24ラジコン戦車が配置されています。 各戦車の後部にカメラが取り付けられていて…… プレイヤーは車載カメラの映像をGear VRで見ながら操作するというわけ。 Gear V

    VRヘッドセットを装着しラジコン戦車の車載カメラで白熱のバトルを繰り広げる「VRラジコン戦車バトル」
    t_furu
    t_furu 2016/02/03
    360度カメラにして首降りで回り確認とか、マイクも複数つけて音場再現とかしだしたら、楽しそう/ガンプラはまだまだ無理だけど、戦車+ジオラマなら実現できるんだなー/良く考えたらジオラマでやる必要性が薄いかな..
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    Carta, a once-high-flying Silicon Valley startup that loudly backed away from one of its businesses earlier this year, is working on a secondary sale that would value the company at…

    TechCrunch | Startup and Technology News
  • 人は仮想現実の中で何日間生き続けられるのか、VRデバイスを装着したまま48時間を過ごした男が描く未来 - AUTOMATON

    「Oculus Rift」や「Vive」といったVRデバイスの一般販売が開始されることで、2016年はいよいよバーチャル・リアリティという技術が世界を覆い始める年だといわれている。プラグに繋がれたまま仮想世界に生きる人間や、意識そのものをゲーム空間へ引き込んでしまうシーンは、これまで数々のSF映画やアニメの中で描かれてきた。果たして人はどこまで仮想現実の中で生活し続けられるのか。その疑問を自らの身体で体験するべく、VRデバイスを装着した状態で48時間を過ごした男性のパフォーマンスが、海外メディアを中心に脚光を浴びている。事や睡眠を含め、丸2日におよぶバーチャルダイブの末に見たVRの未来を、The Creators Projectが報じている。 管理されたドラッグ体験 今月8日から10日にかけて、ベルリンのGame Science Centerにて、「Disconnected」と題してVR

    人は仮想現実の中で何日間生き続けられるのか、VRデバイスを装着したまま48時間を過ごした男が描く未来 - AUTOMATON
    t_furu
    t_furu 2016/02/01
    25時間を過ぎたあたりからパニック発作/未来への道は開かれました。あとは完全な没入体験を目指して特別にデザインされたコンテンツが必要なだけです
  • A-Frame – Building Blocks for the VR Web

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    A-Frame – Building Blocks for the VR Web
    t_furu
    t_furu 2016/01/31
    javascriptで書かれたVRフレームワーク
  • 原宿で超アガる空中散歩!【週末3日間限定】楽しすぎるアウトドア体験型イベント開催

    2015年11月06日(金)更新 原宿で超アガる空中散歩!【週末3日間限定】楽しすぎるアウトドア体験型イベント開催Sponsored by 日ゴア株式会社 ここ数年続くアウトドアブームの影響もあり、オシャレで機能性を兼ね備えたスポーツファッションが定番化してきました。 街を見渡すと、登山やフェスで着るようなシャカシャカしたウェア、「GORE-TEX(R) PRODUCTS」を普段着として愛用している人も多いですよね。 最近はオシャレウェアとしての認識が強いですが、最大の魅力は「防水・防風・透湿」という機能性の高さ。そのすごさを体感できるイベントが開催されるということで、取材に行ってきました! 原宿キャットストリートで空中散歩!これは超アガる 向かったのはアウトドアブランドのメッカ・原宿のキャットストリートにあるCasa神宮前。 11月6日(金)~8日(日)までの3日間、アウトドアシーンで

    原宿で超アガる空中散歩!【週末3日間限定】楽しすぎるアウトドア体験型イベント開催
    t_furu
    t_furu 2015/11/13
    VR+商品体験イベント
  • 台湾HTCがVRデバイス『HTCVive』を発表!! - VR実現を目指して

    先日GDC2015で発表予定のSteamVRを紹介しましたが、 ーValveが新型VRデバイス「SteamVR」を発表 - VR実現を目指して なんと日、台湾HTCより「HTCVive」が発表されました! これはValveと共同開発したもので、SteamVRシステム「SteamVR」を組み込んだものだそうです。 つまりはSteam製のVRコンテンツを使うときには、これを主軸に据えていくことになるということでしょうかね? HTC RE Vive - YouTube 公式サイト:http://www.htcvr.com/ さて、自分の中で一番気になっているのは性能ですよ性能! オキュラス開発陣が危惧しているのは「低性能デバイスが広まること」ですが、 果たしてHTCViveの性能はどうなのか・・・? ・公開されたスペック一覧 解像度:片目あたり1200ピクセル×1080ピクセル リフレッシュ

    台湾HTCがVRデバイス『HTCVive』を発表!! - VR実現を目指して
  • 【公式】VR内見®️ 業界No.1 | ナーブ 株式会社 | NUR*VE

    ナーブはVRの会社です。360度画像・動画を活用することで、ビジネスが加速します! リアルとバーチャルを繋ぐVRプラットフォーム「ナーブクラウド」。VRコンテンツの収集・管理・配信のための共通的な機能群を備えておりSDK(開発キット)を⽤いて様々なアプリケーションと統合可能なサービスです。

    【公式】VR内見®️ 業界No.1 | ナーブ 株式会社 | NUR*VE
    t_furu
    t_furu 2015/10/12
    メモ ランニングマシン+VR+ Cardboard+フィットネスサービス
  • ソニーのVR HMD、正式名は「PlayStation VR」に

    ソニー・コンピュータエンタテインメントは9月15日、2016年上半期の発売を目指す仮想現実(VR)システムの商品名を「PlayStation VR」に決めたと発表した。従来「Project Morpheus」と読んでいたもので、専用ヘッドマウントディスプレイ(HMD)と対応ソフトの組み合わせにより没入感のある世界を楽しめるのが特徴。 HMDとプロセッサーユニットで構成する。HMDのディスプレイは5.7インチ有機ELパネルを採用。解像度は1920×1080ピクセルで、左右の目にそれぞれ960×1080ピクセルの映像を表示する。リフレッシュレートは120/90Hz、視野角は約100度。

    ソニーのVR HMD、正式名は「PlayStation VR」に
  • 動画工房がアニメ会社初のVR事業に本格参入! アニメイトでオリジナルビューアを販売

    「ゆるゆり」「干物妹!うまるちゃん」などで知られる動画工房がVR(バーチャルリアリティ)事業に参入しました。アニメ制作会社としては初となるVRアニメ「BREETSCHLAG(ブレットシュラーク)」を実現すべく、オリジナルビューア「BREETSCHLAGオリジナルVRscope」を全国のアニメイトで販売します。 BREETSCHLAGオリジナルVRscope 「BREETSCHLAG」は、「武器は画力、戦場は想像力」をテーマにバーチャルリアリティの世界観で展開する、新たな魔法少女アニメ企画。主人公・華月せいらが近未来を舞台に、人間をおそう「絵の魔物」に立ち向かうというストーリーで、「絵を描く」が作品のテーマになっています。月刊誌への漫画掲載やイラスト制作ソフトとのコラボレーションなどの企画を行い、「AnimeJapan2015」ではVRアニメによって「絵を描いて敵を倒す」という映像を出展しま

    動画工房がアニメ会社初のVR事業に本格参入! アニメイトでオリジナルビューアを販売
  • 霧の中から初音ミク! 立体映像に触れて操作!――映像を空間に浮かべる最新技術を体験してきた

    霧の中から初音ミク! 立体映像に触れて操作!――映像を空間に浮かべる最新技術を体験してきた:第1回 先端コンテンツ技術展 ミストに映像を投写するプロジェクションシステム VR(仮想現実)やAR(拡張現実)、高臨場感映像/音響、ホログラム、ロボット、ドローン、3Dプリンタといった最新技術の見市「第1回 先端コンテンツ技術展」が東京ビッグサイトで開催された。 “Oculus+α”で時速400キロの超高速バイク走行を体感――これが先端VRコンテンツだ 96chスピーカーが“気配”まで再現――世界初の没入型聴覚ディスプレイ装置「音響樽」に驚いた 話題のVRヘッドセットを使った没入型コンテンツの出展が多く見られるなか、空中に映像が投影されるAR技術の出展にも目を引かれたのでご紹介したい。 クリプトン・フューチャー・メディアが出展したのは、ミストを下から上へ吹き上げることで空間上にスクリーンを生成し

    霧の中から初音ミク! 立体映像に触れて操作!――映像を空間に浮かべる最新技術を体験してきた
    t_furu
    t_furu 2015/09/12
    “クリプトン・フューチャー・メディア”
  • メガネ不要の3D映像。本物の人間が目の前にいるみたいだ

    メガネ不要の3D映像。物の人間が目の前にいるみたいだ2015.08.30 20:0011,000 SHIORI 生身の人間と話しているのかと思ったら、映像だった。 メガネやゴーグル無しで3D映像を見る、それはインターフェース・デザイナーにとって難題のひとつです。何もかけない状態では3D映像を成立させることはできていませんでした。しかし、今年のCG界の祭典SIGGRAPHでは、ある研究グループが驚くほど精巧に再現された人間の3D映像を発表したのです。しかもメガネ無しで見ることができ、使用されたプロジェクターの数はなんと216機。 開発したのは南カリフォルニア大学のInstitute for Creative Technologiesで、撮影された人間の3Dモデルがどこから見てもちゃんと3Dに見える、多視点の3Dディスプレイを実現しました。まず、非常に強い照明の中で30台のカメラを使って人間

    メガネ不要の3D映像。本物の人間が目の前にいるみたいだ
    t_furu
    t_furu 2015/08/31
    " 使用されたプロジェクターの数はなんと216機"
  • AirWitch : 組立式!空中ディスプレイ(空中映像)表示キット

    キャラクターに触れる新しいコミュニケーション 自分で制作したオリジナルキャラクターや自分好みのキャラクターを空中映像化させれば、スクリーンを越えたコミュニケーションが実現可能です。 *キャラクターに触れる機能はApp開発の知識が必要です。 アイキャッチなツール 空中映像を目にする全ての人は、思わず立ち止まってしまいます。今見ている空中映像が現実なのかどうかを確認するべく、立ち止まります。そして、思わず映像に触れた瞬間にインタラクティブな反応が返ってくる。ここで思わず笑顔がこぼれてしまうのです。

    AirWitch : 組立式!空中ディスプレイ(空中映像)表示キット
    t_furu
    t_furu 2015/08/03
    AirWitch / スマホやタブレットを使った空中映像表示キット / #MFT2015 に出展されてた / カメラや音声認識でフィードバックもできるっぽい / 面白い仕組み