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tweenに関するtabarkaのブックマーク (2)

  • void element blog: Tween24のバグ見つけたのと対処法について

    トゥイーンによるアニメーション制御をメソッドチェーンでがんがん書けることで有名なTween24ですが、なんか アニメがズレるなあと思ってテストコード書いてみたら途中でマニュアルモードが勝手に解除されてた件。 ちなみにマニュアルモードとは、任意のタイミングでupdateをかけることができる超便利な機能です。 特にゲームだとポーズ中はアニメーションを止めたりと同期に手間がかかることが多いので、必須機能だと思っています。 話を戻して、loopとserialの末端で強制解除らってたようなのでコード追っかけたところ Tween24.as の816行目、removeTweensが呼ばれた時に _isManual = false が実行されているのですが、これがルートのTween24インスタンスで実行されるとまずい。 つまり manualPlay を実行したTween24インスタンスがloopもしくは

  • メソッドチェーンでスラスラ書ける!AS3トゥイーンライブラリ「Tween24」

    「思いついた演出をすぐに実装したい」 「頭の中ではできているのに、コーディングするのが面倒」 と、感じることはありませんか? Flashコンテンツを作る上で欠かせないトゥイーンライブラリ。TweenerやBeTweenAS3など、使ったことのある方も多いと思います。私自身、使い慣れているという点でTweenerをよく使っていましたが、いくつかの不満点がありました。 機能が少ない。 トゥイーンを単体でしか再生できない。 フィルタ系のプロパティを扱うのが面倒。 transitionをtransitoinにタイプミスする。 そもそもタイピングするのが面倒。 などなど これらの点を解消するために、新しいライブラリ「Tween24」を開発しました。 メソッドチェーンで、新感覚コーディング Tween24の大きな特徴は、下記のようにメソッドチェーンでプロパティを指定するところです。 // 例)Twee

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