プロダクト拡大フェーズでプロダクト検証サイクル効率化を目指す過程で見えたもの / Streamlining Product Validation in Growth Phase
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プロダクト拡大フェーズでプロダクト検証サイクル効率化を目指す過程で見えたもの / Streamlining Product Validation in Growth Phase
【160325追記】この記事はAngular 2 alpha時代に初稿を仕上げ、それ以降は変更にあわせて保守を続けていましたが、そろそろ差が大きくなってきたため改稿版として別の記事を用意しました。今後はそちらをご覧ください。 @armorik83です。初日である昨日は、このアドベントカレンダー最大のサプライズとして@btford氏に寄稿していただきました。アドベントカレンダーの立ち上げ直後からオファーし、日本の「アドベントカレンダー」という特殊なTech系の事情を説明し、Angular 2のカレンダーをぜひ飾ってほしいという旨で依頼したことを覚えています。直前になって、時差で向こうはまだ11月なため日本のカレンダー開始に気付いていなかった、という笑い話も乗り越え、公開にこぎ着けたことを喜ばしく思います。 Thank you so much for contributing! Angular
※「Sketch」はMac専用アプリです。Windows版はありません。 「演習ファイル+動画+演習付き」で記事を書いてます。 エンジニアの人から「Sketch使ってみたい」「日本語の記事が少ない」という声を聞いて、最近社内で勉強会しました。 Sketchについて日本語の記事を調べてみたところ、このレベルの記事はけっこうありました。 ただ、学びやすいか?といえばそうではないらしいので、少し工夫して学びやすいように書いてみました。 ハンズオン用などにご利用ください。 Sketchとは Sketchについて一応さらっと書いておきます。 ・アプリやWebのデザイン・UI設計などに使われるMac用アプリケーション IllustratorやFireworksのようなツールです。 ・$99 買いきり(2016/02 現在) 有料です。 ちなみにApp Storeでは買えなくなりました。ショバ代かかるか
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