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2014年12月1日のブックマーク (10件)

  • EventEmitterの代わりにEventEmitter2を使う - from scratch

    このエントリをNode.js Advent Calendarにするか迷いましたが、Advent Calendarとしてはちょっとマニアックだったので、没になった方もアップします。ブログエントリの大掃除中です。 Node.jsを使うならEventEmitterを知っとくべし、という記事とかありますが、EventEmitter使ってるといくつか疑問に当たりますよね。 EventEmitterおさらい EventEmitterの基的な機能をおさらいしておくと、EventEmitterというのは、イベントという単位で処理を行えるようにするためのモジュールで、イベントの受発信を行うことで非同期プログラミングを行いやすくするもの。 emitでイベントを発行 onで発行したイベントを受信 removeListenerでイベントを消すことができる onceで一回だけイベントを受信することができる で、こ

    EventEmitterの代わりにEventEmitter2を使う - from scratch
    takc923
    takc923 2014/12/01
  • MySQL5.6でGTIDを試してそっと閉じた

    MySQL Casual Talks #5 で話した、MySQL5.6でGTIDを試してそっと閉じたお話です。Read less

    MySQL5.6でGTIDを試してそっと閉じた
    takc923
    takc923 2014/12/01
  • UnityでBMSプレーヤーを作りたかった

    作りたかった…はずなのに…マイリス: mylist/29581677音ゲー: mylist/46315045

    UnityでBMSプレーヤーを作りたかった
    takc923
    takc923 2014/12/01
    くっそわろたw
  • Goを使い複雑性を回避する | POSTD

    『銀の弾などない— ソフトウェアエンジニアリングの質と偶有的事項』 を書いたFred Brooksはその論文の中で、 偶有的な複雑性と質的な複雑性 について重要な区別をしています。 質的な複雑性 とは、問題特有の領域から生じる複雑性のことを指します。例えば、SMTPクライアントを作成しているディベロッパは、 RFC 5321 の核心の細かいところ全てに取り組む必要がありますが、これはSMTPクライアントの作業をする上で避けては通れないものです。これに対して 偶有的な複雑性 とは、私たちが自ら作り上げた問題から生じる複雑性のことを指します。 技術者としては、自らの選択で生じる偶有的な複雑性によって、余計な負担が増えないようにとても注意しなければなりませんよね。その意味では、言語の選択は偶有的な複雑性を軽減できる完璧な例と言えます。Webアプリケーションを書くのにアセンブリ言語を選びます

    Goを使い複雑性を回避する | POSTD
    takc923
    takc923 2014/12/01
    そう、実際Goを使ったことがあるわけではないけど、Scala使ってると話に聞くGoのシンプルさはかなり魅力的に聞こえる。
  • Togetter - 国内最大級のTwitterまとめメディア

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    takc923
    takc923 2014/12/01
    タイトルが完全にデマ。カンニング竹山は「復興とはまだまだかけ離れてる現実。」とは言ってるけど「福島の放射能汚染は深刻。 復興なんて程遠いのが現実」とは言ってない。
  • Jenkins ja - windowsのhudsonからsshスレーブを使うときの文字コード取り扱いについて

    takc923
    takc923 2014/12/01
  • TypeScriptの行く先 - Qiita

    どうもこんにちはわかめです。 この記事はTypeScript Advent Calendarの1日目の記事です。 なお、Advent Calendarはまだ6日ほど空きがあるので皆様よくわからないことを調べてみた!とか日々の生活で発見した小ネタとか読み応えのある超大作とかなんかで参加してください!よろしくお願いします! 初日というところで感動的な記事を書きたいところですが、11月末〆切の冬コミの原稿をガリガリ書いてたらSAN値までガリガリ行っちまって不定の狂気寸前でございます。さくさく書きましょう。 さて、今日は何故TypeScriptをやるべきかを語っていきたいと思います。 世界は型を求めている 今、世界は複雑さに対抗するために機械による検証という支援を多く必要としています。 JSXが、Haxeが、Dartが、AtScriptが、Flowが、TypeScript が型を求めていま

    TypeScriptの行く先 - Qiita
    takc923
    takc923 2014/12/01
  • 退職しました

    2014年11月30日を持って7年間在籍した会社を退職しました。 転職理由転職活動の時に作った資料には、こんな事書いてました。 新しい技術に挑戦できる環境で、技術力がある人と一緒に仕事をしたかったからです。 きっかけは、Java8がリリースされた時に対する会社内での受け止められ方を知った時でした。 Java8がリリースされた後、様々な媒体から資料を得たり、勉強会に参加して実際に触れてみたりした内容を社内で共有しても、反応が返って来ませんでした。 導入されるのは後かも知れませんが、準備しておかなければ、実際に決まってから取り組んでも遅いということを提案いたしましたが、その後の反応は芳しくありませんでした。 また、技術についていろいろと相談したいことがあったとしても、相談出来る人が社内におらず、意見を求める事が難しい状況でした。 さらに、新しい技術について検証を行う際も、与えられた開発環境では

    takc923
    takc923 2014/12/01
    java8の話をしても反応なくてつらい、って話聞いたなあ
  • 卓球ハウスSlack近況 - ✘╹◡╹✘

    takc923
    takc923 2014/12/01
    アイコンのせいでbotに見えない
  • イノベーションが失われた組織から脱却する10のルール | GREE Engineering

    こんにちは! ガレージスタジオ部  岸田崇志です。 記念すべき『GREE Advent Calendar 2014』1日目の記事となります! GREE Engineers' Blogを書くことに憧れて入社したのですが、5年半経ってようやく夢が叶い感慨深いです。 と、前置きはさておき、題に入らせていただきます。 ここ数年大ヒットが生み出せていないグリーですが、会社が大きくなる中でゲームが作りにくい組織になっていました。 そこで、その課題と現在行っている取り組みについて紹介させて頂きたいと思っています。 めっきりクリエイティブなイメージが薄くなってきたグリーかなと思っているのですが、 「グリーらしくない!」と言われるゲームを作ることが私の狙いの一つでもあります。 過去の自分を振り返り会社が大きくなる中で、自分自身の至らないところもあり以下の様なケースがあったかと思っています。 今までの課題事

    イノベーションが失われた組織から脱却する10のルール | GREE Engineering
    takc923
    takc923 2014/12/01