※ 演習における敗北時の倍率は異なるため注意。 また演習では完全勝利Sにはならなかったが、2014年4月23日のメンテナンス以降、完全勝利Sが生じるようになった。 ※ 各評価の取得条件は勝利条件を参照すること。 出撃基礎値 二期においては、ほとんどの海域で経験値がマスによる可変となった(2014年秋イベント海域以降の実装海域と同様)。経験値については各海域ページの敵編成表を参照。 基本的にスタート付近のマスは経験値が低く、ボスに近づくにつれ経験値が高くなっていく仕様。また同じマスでも敵編成が強力なほど経験値が多くなる。 そのため従来のようなレベリング自体、全体的に行いにくくなった。 ただし一期から据え置きの3-5,6-1,6-2に関しては1戦目から高い経験値を得られる。2018/11/16のメンテナンスで調整された。 遠征 遠征においては、遠征結果画面に表示されている提督経験値とは別のテー