![ダウンロード販売の時代は遠い?しかし一度買ったら好感度は高い−米調査結果 | インサイド](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/8556e5dd7c355d0f0d776e65ed4cacc63d9f8f56/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.inside-games.jp%2Fbase%2Fimages%2Fimg_ogp.png)
web2.0的なツールによるコンテンツ販売を実証的に検証します>新しそうなものは何でもやってみるというブログ。 今すぐプレイできるオンラインゲームの中には、『アイ スペース』や『Wonderland ONLINE』のように、Hモードを追加するだけでオンラインエロゲーに切り換わりそうなものもあるが、ここでは敢えて採り上げないことにする。 なぜなら、この規模のオンラインゲームを運営する能力はエロゲーメーカーには無く、システム構築のノウハウも設備も無いからである。同じゲームと言っても、オンラインゲーム業界とエロゲー業界はまったくの別物だ。別物といえば風俗業界とエロゲー業界もまた別物で、この両者がコラボすることはほとんど無い(たまに『実写版エロゲー』のような意欲的チャレンジもあるが…)。互いに互いの業界についてのノウハウを持ってないせいもあるが、ユーザーの趣向がまるで違うので大きな売り上げに繋がら
web2.0的なツールによるコンテンツ販売を実証的に検証します>新しそうなものは何でもやってみるというブログ。 Photoshop.com 今はフォトショップもオンラインで使えることをご存じだろうか。 エディット画面はこんな感じだ↓ 文書作業ならGoogleのアカウントで『Google ドキュメント』が使用できる。機能的に満足できるなら、これでWordとExcelを買う必要はなくなるだろう。 Googleは他にも3Dモデリングツール『Google SketchUp』があって、これも面白い。 ドローソフトだったらProject Drawがおすすめだ。フローチャートを超高速で作ることができる。 他にもいろいろなオンラインツールを僕のクリップに集めておいたので、興味のある方は↓こちらへどうぞ。 藤木隻のクリップ / オンラインツール 以上のオンラインツールは全て無料だ。 既存のアプリケーションを
消費者調査をもとに市場動向及びトレンドを分析したレポート。「2007年の話題・注目商品~ネタ共振消費(ネタでつながり、ネタではじける)~」が掲載されています。 今の10代には、なにが起こっているのでしょうか? 携帯でSNS、プロフ、動画共有サイト…。 コミュニティ全盛期を生きる、その実態に迫ります!
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