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2017年8月28日のブックマーク (2件)

  • [Mangakiチャレンジ] アニメ・マンガの推薦|ビッグデータ大学

    Mangaki.frはユーザが (1)アニメ・マンガを評価し、(2)次に見るべきアニメ・マンガの推薦を受けるためのプラットフォームです。フランスの学生により運営され、コードはGitHubで公開されています。興味がある人なら、誰でもMangakiの機械学習アルゴリズムの改善に参加することができます。 このコンペティションでは、アニメ・マンガに対するユーザの評価の予測に取り組んでもらいます。データセットとして、実際のユーザによる評価結果が提供されます。外部データの利用は自由とします。また、どのようなプログラミング言語でも参加することができます。入賞者には、手法を宣伝する機会をこのウェブページにて提供します。 問題の種類 分類 評価指標 Area under the ROC curve (AUC) 状態 終了 開始日時 2017/07/02 00:00 (Japan Standard Time)

    takuti
    takuti 2017/08/28
  • NEWGAME!! 6話 青葉と八神コウのデザインの差は何だったのか - emuramemo

    新作ゲームの発表に向けて、宣伝用キービジュアルを作るべく奮闘する青葉。 青葉と八神コウのデザインの差は一体どこにあったのかを考えてみました。 「NEWGAME!!」(2期目)6話のネタバレを含むので未視聴の方はそっ閉じしていただければと…。 キービジュアル制作の条件として、ゲームの主人公とぬいぐるみのクマのみを公表しても大丈夫とのことでした。 青葉と八神コウのデザインから読み取れるもの それぞれのデザインを見て気付いた点、感じたことなどを箇条書きで洗い出してみました。 青葉のデザイン NEWGAME!! 6話より 青葉のキービジュアルデザイン なにやらクマの世界に人がまぎれこんでいる 中央の小さな主人公らしき人物がクマの着ぐるみを着ているのは、隠れるため?会話するため? 西洋の町並みやお城が舞台であることがわかる ゲームの世界を見たまま描いたような、写実的な表現 八神コウのデザイン NEW

    NEWGAME!! 6話 青葉と八神コウのデザインの差は何だったのか - emuramemo
    takuti
    takuti 2017/08/28