はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 今回はUnityでどのようなことをすればVR化ができるのか、また、開発に便利なGoogleVR SDKの導入方法を説明していきたいと思います。 開発環境 「王子様のささやき朗読VR」では、開発当初、Daydream Viewというゴーグルに、スマートフォン(Galaxy s8)を差し込む形式で開発をしていましたが、 開発途中でスタンドアロンのVRゴーグル、OculusGoが出たので、そちらでも並行して開発を開始しました。 Unityは当時は2017.4.xを使っていました。 今回の記事では2018.2.12を使用します。 また、筆者はMacで開発をしているため、Windowsの場合は少し差異があるかもしれませんが、ご容赦ください。 アンドロイドの開発環境やSDK、NDK、JDKな