ゲーム開発者だけでなく、Webやモバイルに関わる人の共通のトピックになってきているUnity。 今回はその中でも物理演算を扱うRigidbodyについてのカジュアルな勉強会を開催しました。 Shimokita.Unity #1 - OSSCafe VR部 UnityのRigidbodyとColliderで衝突判定 - Qiita Shimokita.Unity on Livestream RigidbodyとColliderで衝突判定 - Shimokita.Unity // Speaker Deck Unityの操作を理解した初心者向け Unityをとりあえずはじめてみたい人にはおなじみのドットインストールのUnity入門がおすすめです。 なんらかの講座をご覧になった事がある方にはお馴染みのフォーマットとテンポで基本操作とゲーム作成を学習できます。 Unity入門 (全26回) - プロ
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