1 はじめに こんにちは、カヤックのソーシャルゲーム事業部のmadaです。この記事はカヤックUnityアドベントカレンダー2018の22日目の記事です。 「Lion Studios」が作成した「Happy Glass」というゲームを遊んでみて、液体の表現に興味を持ちました。この記事では「簡単に水に近い表現を実現したい」話をします。 Happy Glass - Lion Studios- Youtube 2 Metaball? 調べてみると水の表現に、Metaballという手法が使えそうでした。Metaballの説明をしようとすると数式が出てくるので、先に実装した結果を紹介します。2つの水滴が接近したときに水滴がひっつくような表現が、なんとなくできているのではないでしょうか。 2DのMetaballを数式で説明すると、以下の式になります。画面上の(x,y)ピクセルを塗るときに、式の条件を満た