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7月4日から「ダビング10」が始まった(関連記事)。その不合理な仕組みについては、本誌を始めいろいろなメディアで批判されているが、なぜこんな変なシステムが続けられるのかについては、あまり疑問をもたない人が多い。私はコピーワンスが始まる前からの経緯を知っているので、ダビング10について6つの疑問を改めて書いておこう。 1.ダビング10とB-CASは一体なのか? かつて放送局は一体だと説明していたが、この嘘は「Friio」(フリーオ)の登場でばれてしまった。ダビング10は、放送波に「n回目」というフラグと呼ばれる信号をつけ、それをコピーした機器がフラグを認識して「n+1回目」と書き換えるだけなので、B-CASの暗号化システムとは別である。 だからフリーオのように、B-CASの出力信号に付いているフラグを無視してHDDに書き込めば、外すことができる。実はフリーオだけではなく、「画像安定装置」とし
といっても電通の100%子会社なので 今すぐどうこうなるわけではありません。 そこのところ、よくご留意ください。(挨拶) 先日、GONZOが結構大変だというエントリーを書きましたが やっぱりアニメ業界は大変なようです。 官報を眺めていたら、たまたま ジェネオンエンタテイメントの決算公告が載っていた (平成20年7月4日 号外146号 143ページ) ので読んでみたのですが、かなり業績が厳しかったのでメモ。 (なお↑の決算公告のページは無料版だと1週間分しか見れないのでもう少しで消えます。) 内容を抜粋すれば次のような状況です。 第29期(単位百万円) ■貸借対照表 【資産】 流動資産 10,813 固定資産 582 <資産合計 11,395> 【負債及び純資産】 ・負債 流動負債12,311 固定負債60 (負債合計 12,372) ・純資産 資本金3,600 利益剰余金△4,577 (純
以前の記事から補足のような感じで。 この前の「ギャルゲーにエロはそれほど必要なのか?」を書いた理由のもう一つの理由が、パソゲ業界があまり拡大していないと言うか、横ばい状態になっているんじゃないかと言うことです。まあこれは、ギャルゲー全体にもいえることなんですけども。 パソゲーで一番売れたのは「Fate」なんでしょう。Fateシリーズはそれぞれ15万本以上を売り上げています。そのほか、Key作品が複数、TH2シリーズ(ADも出荷ベースでは10万本を突破したとか)、あとはelfとかアリスソフトとかその辺がぽつぽつと10万本越えを達成しており、またオーガストの「FA」もTH2AD並みに売れているとのことで10万に近い本数が売れているという話もあります。 が、10年前後と言うスパンで見ても、一番売り上げた作品はFateであり、推計では20万本くらい。これが最高です。あとはそれ未満。 何が言いたいの
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