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2016年7月22日のブックマーク (7件)

  • 近況 - ✘╹◡╹✘

    ソフトウェア開発 2月頃から依然として https://wikihub.io/ の開発を続けている。熱心なスタートアッププロジェクトも、早くて1週間、遅くて3ヶ月程度で情熱が失われてしまうケースが多いらしいが、その期は脱せたのではないかと思っている。最近WikiHubの各コミュニティに色々と投稿しているけど、ブログに何かを書き付けていた頃と比べて、投稿量が増えた。思うに、記事の種類や閲覧者のクラスタごとに、粒度、文体、型、文脈などを気にしてしまうものなので、いろいろな話題を1つのブログで一緒くたに扱ってしまうと、どうしても最大公約数的な単位の記事しか書けなくなってしまいがちになるのではないか、と考えてみている。 あと最近 Serverkit の開発をまた少し進めている。開発機やWebサーバの構成管理などには使えるようになったので、今度はAWSの各サービスの構成管理に適用できないかというのを

    近況 - ✘╹◡╹✘
    teppey
    teppey 2016/07/22
  • エラーメッセージは 2W1H がいいんじゃないか

    良くあるダメなエラーメッセージ エラーが起きたときは、以下のようにエラーメッセージをどこかしらに出力すると思います。 $c->log->error('something wrong!'); ただ、このエラーメッセージって、実際に発生したときには意味がわからないことが多いのです。 $c->log->error('error!'); 気でこういう「error!」とだけ吐くメッセージだと、エラーが起きたことしか伝わってきません。程度の差はあれ意味のわからないエラーメッセージはこの世にあふれているかと思います。 機械的なエラー情報 そういうわけで、たいていは Exception クラスや Logger クラスで多くの補助が受けられるようになっていると思います。 発生時刻 発生場所 stack trace 変数の状態 ただ、このような機械的な情報だけだと、結局、運用上は対応が難しい場面ってのが多か

    エラーメッセージは 2W1H がいいんじゃないか
    teppey
    teppey 2016/07/22
  • GitHub - FallibleInc/security-guide-for-developers: Security Guide for Developers (实用性开发人员安全须知)

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    GitHub - FallibleInc/security-guide-for-developers: Security Guide for Developers (实用性开发人员安全须知)
    teppey
    teppey 2016/07/22
  • Go1.7のcontextパッケージ

    Go1.7ではgolang.org/x/net/contextがcontextパッケージとして標準パッケージに仲間入りする.そしていくつかの標準パッケージではcontextパッケージを使ったメソッド/関数も新たに登場する.contextパッケージは今後さらに重要な,Gopherは普通に扱うべき,パッケージになると考えられる.記事ではそもそもcontextパッケージとは何か?なぜ登場したのか?なぜ重要なのか?どのように使うべきか?についてまとめる. contextパッケージが初めて紹介されたのは2014年のThe Go Blogの記事 “Go Concurrency Patterns: Context”である.この記事ではなぜGoogleがcontextパッケージを開発したのか,どのように使うのか具体的な検索タスクを例に解説されている.まだ読んだことがない人はそちらを先に読むと良い. co

    teppey
    teppey 2016/07/22
  • 娘が熱を出した夜の気持ちを書きつけさせてください

    私は間もなく30歳を迎えるシングルマザーで、4歳の女児を育てている。その娘が今夜熱を出した。もともと体の弱い子で、熱を出すのは珍しくないのだけれど、今夜の彼女はうんともすんともつらさを口に出さず、寝かしつけようとして体に触れるまで、彼女が発熱していることに私は気づけなかった。 娘の体は当に私によく似ている。体型や肌や顔も似ているし、周囲の感情に敏感なところ、音の刺激を嫌がるところ、その反動か、自分の想像の世界に静かに沈むのが好きなところ。彼女を見ていると、お世辞にも上手に渡れているとはいえない自分の人生を、同じように繰り返してしまうのではないかと怖くなることもある。 私は、「こういう親になりたい」という模範像を持っていない代わりに、「なるべく毒親になりたくない」というのを考える。血を分けた娘が一番の理解者であるように感じてしまうけれど、配偶者がいない心細さを娘にぶつけたくない。かといって

    娘が熱を出した夜の気持ちを書きつけさせてください
    teppey
    teppey 2016/07/22
  • Introducing Clarisse iFX 3.0

    teppey
    teppey 2016/07/22
  • VFXアナトミー VR作品『攻殻機動隊 新劇場版 VIRTUAL REALITY DIVER』(VFX制作:WOW、stoicsenseほか)

    TOP 連載 VFXアナトミー VR作品『攻殻機動隊 新劇場版 VIRTUAL REALITY DIVER』(VFX制作:WOW、stoicsenseほか) 2016/07/21 VFXアナトミー VR作品『攻殻機動隊 新劇場版 VIRTUAL REALITY DIVER』(VFX制作:WOW、stoicsenseほか) 「もはや『攻殻機動隊』はSFではない。」をコンセプトに、第一線で活躍する総勢50名以上ものデジタルアーティストたちが結集。要注目VRコンテンツの制作舞台裏に迫る。 ※記事は月刊「CGWORLD + digital video」vol. 216(2016年8月号)からの転載となります TEXT_佐藤カフジ / Kafuji Sato EDIT_ 沼倉有人 / Arihito Numakura(CGWORLD)、山田桃子 / Momoko Yamada 『攻殻機動隊 新劇場

    VFXアナトミー VR作品『攻殻機動隊 新劇場版 VIRTUAL REALITY DIVER』(VFX制作:WOW、stoicsenseほか)
    teppey
    teppey 2016/07/22