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ブックマーク / kimoto.hatenablog.com (3)

  • 暴力的なゲームは明らかに暴力的な思考に結びついてる - キモブロ

    「暴力ゲームと暴力事件は関係ないデブー。安全デブー」とか言ってるデブは対してゲームをプレイしていないだけのアホ野郎であって、俺みたいにまじめにちゃんとゲームやってて真剣に勝利を目指して味方プレイヤーを罵倒してたりする人からすれば、間違いなくリアルでの暴力的な思考に結びついてるわけ。 こんな甘えた事言ってるデブは、たいしてガチになってゲームやってねーんだよデーブ。 そんで「暴力ゲームが駄目なら暴力映画も駄目だろ!!」みたいな比較するデブが居るけど、これについては俺はどちらも人間に影響が有ると思ってるけど、ゲームの方が明らかにその影響度は高い。なぜなら、ゲームは意思に対してのフィードバックが有るから。自分の意志で考えてキャラクターを動かして敵を殺したり出来る。一方映画は他人が殺している。第三者的な感覚がある。ここが大きな違い。この二つを比べるのであればゲームの方が危険であるとは言える。しかしそ

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    terazzo
    terazzo 2012/12/26
  • 短縮URLは負債となる可能性が高いので作ることに恐ろしく躊躇する - キモブロ

    なんていうか、存在すること自体がコストっていうのかな。一度短縮URLを始めたらそれは未来永劫維持されなければ今までに作り出したすべてのURLが無価値になってしまう。 それはなぜかというと、URLからハッシュ関数により一方的にハッシュを算出することが出来て、これはmp3とかmp4みたいに情報をロスさせることにより圧縮している。ロスしただけあって、ハッシュからURLへの復元はその変換したデータベースがないと出来ない。 これってすごいむちゃくちゃなことだと感じるはず。そのデータベースが失われたら今までの価値、文脈が失われる。たとえば著名な短縮URLサービスであるbitlyが消滅したとしたら、bitlyが使われた発言は何を言ってるのかわからなくなる。"そのbitlyが指し示していたコンテキスト"が失われた文章を君はどうやって理解するのかね。 つまり短縮URLを作り、それが誰かに一度でも使われてしま

    短縮URLは負債となる可能性が高いので作ることに恐ろしく躊躇する - キモブロ
    terazzo
    terazzo 2012/12/14
  • 名言でた。 - キモブロ

    10:52:10 >kimoto< 土日はiphoneをなくしてる 10:52:15 >kimoto< から通知会っても気づかない 10:52:21 >kimoto< 通知あることには今朝の電車で気づいてた 10:52:31 >kimoto< 意味がよくわかりにくいと思うけど 10:52:41 >kimoto< 土日は家のどこかにiphoneがあって、それがどこかわからない 10:52:42 >kimoto< 汚部屋なので 10:53:01 >kimoto< 帰宅時にiphoneと財布と入校証をランダムな方向に投げてる 10:53:08 >kimoto< 部屋の 10:53:12 <fuba> 新しいですね 10:53:20 >kimoto< だから月曜の朝はだいたい探すのに10分ぐらいかかる 10:53:33 <fuba> 不便そう 110:53:53 >kimoto< 俺にとっては整頓

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    terazzo
    terazzo 2012/12/10
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