最初に 本記事はvtableについての知見をC++ベースで解説するものとなります。vtable自体はオブジェクト指向プログラミング言語においてポリモフィズムを実現するために必要な機能となっているので、ここで解説するものはJavaやC#などの初学者にも有用な知識かと思います。 また対象読者のスキル想定としては以下のようになります。 基本的なC++の構文を読むことができる。 基本的な継承の概念が理解できている。 動的ポリモフィズムが理解できている。 オフセットとは何かを理解している。 できるだけ初心者の方にもわかりやすいように書こうと思いますので、テーマとしてポイントとならないnullチェック等のコードは含みません。ご不明な点や理解が難しかった点、記事と事実が異なる点があれば下記連絡先までご一報ください。または単にこの記事に対してコメントをして頂く形でも構いません。どうぞ宜しくお願いします。
これは、多数派が支配すべきだという意味ではない。委員会によって設計されたアーキテクチャは、肥大化し、焦点が定まらない傾向がある。私たちの経験では、理想的なバランスとは、多様な経験と視点を持つ数人の仲間が、より良い情報に基づいた決定を下すために、主張に異議を唱えることである。 再利用の目標が誤った決定を左右するようなことがあってはならない。その代わり、再利用は理にかなった場合のみ行うこと。 コード、コンポーネント、設計、あるいはコンフィギュレーションの再利用は、最初は良いアイディアのように聞こえる。経営陣は、再利用によってコストが削減され、納期が短縮され、品質が向上すると信じて、このコンセプトを推進したがる。チームは、MVPをより早く提供するために既存のアプリケーションの大部分を再利用することを決定するかもしれないし、かなり成功した製品を提供するために作成された既存のアーキテクチャを再利用す
C++ Advent Calender この記事はC++のカレンダー | Advent Calendar 2023 - Qiita の21日目の記事です。 20日目: Try to make a try ! by @wx257osn2 22日目: C++ コンパイル時「出力」で画像ファイル生成 #C++ - Qiita by @Raclamusi はじめに 2021年に新卒で今の会社に入社して以来、ずっととある一つの製品の開発部門に所属していて、その中のWindowsチームというところにいます。 WindowsチームなのにiOSの要件が来たり、サーバーEoLの要件が来たりとなんだか特殊部隊感があるのですが、きっと気の所為です。 さて、ここまで入社以来ずっと本格的な理解から逃げ続けてきた存在があります。それがCOMです。 ところがついにこの秋から冬にかけての要件ではVisual Studio
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