Azureus Rising is an unfunded passion project. Consider the links and information below: https://www.patreon.com/blacksunentertainment https://www.paypal.com/paypalme/blacksun1 https://blacksunentertainment.com/ Inquiries: thesunsetsblack@gmail.com If you enjoyed this video please join our Patreon. All tiers of Patreon gain access to our private Discord Channel where we share new work, hold li
人間の頭部のモデリングです。 作り方には個性があり、これが良いというものはないと思います。 こんな作り方をする人もいると思ってください。 先ずエッジの収束点が横向きの球を出して顔の側面にあたる部分を平らにし、あごになる部分を下へ引き延ばします。 眼球は目を作る前にはじめから入れた方がモデリングの目安になります。 細かい作り込みと共に分割線を増やしていきますが、必要最小限にするのがこつで、荒削りに作ってから細かいエッジを足していく感じで制作していきます。 形状のモデリングが終わったら、UVの編集をしてテクスチャーをつけ、質感を調整して、必要に応じて表情を作っていきます。 このモデルは良い分割線とはいえないエッジの流れも多いので、参考にする方は自分なりに良い方法を見つけだしてください。 Autodesk Maya 牛山雅博 Masahiro Ushiyama https:/
Why are aliens visiting our planet? This enchanting animated short film follows a visitor from another world as it starts its journey on Earth. Info: © 2009 http://www.clement-morin.com Pictures, animation & music: Clément Morin Scenario : Matthieu Lesaint - Sound Design : Lorice Fouquer 3D Software: CINEMA 4D
Unigine Heaven Benchmark: https://benchmark.unigine.com/heaven Powered by UNIGINE Engine 1. Key features: * Native support of OpenGL, DirectX 9, DirectX 10 and DirectX 11 * Comprehensive use of tessellation technology * Advanced SSAO (screen-space ambient occlusion) * Volumetric cumulonimbus clouds generated by a physically accurate algorithm * Dynamic simulation of changing e
fStretch is a new maya deformer that let one create astonishing stretch and squash setup very easily. All the resulted deformations are then sculptable and fast. The plugin can also be used for creating believable wrinkles. The algorythm is fast and can be used on heavy meshes without major slowdown. The plugin will run realtime on a reasonable mesh. With fStretch, you can now setup awesome facial
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