Blender で,テクスチャ・マッピングを例として,シェーダー・エディタを用いてシェーダーツリーを編集し,レンダリングする手順をスクリーンショット等で説明する. Blenderは,3次元コンピュータグラフィックス・アニメーションソフトウェア. 立体の編集,レンダリング、ライト(ランプ)やカメラ等を設定しての3次元コンピュータグラフィックス・アニメーション作成機能がある. 【目次】 前準備 Blender のシェーダー・ツリー 【サイト内の関連ページ】 Blender 2.8 のマテリアル Blender の PBR Materials アセット Blender の PBR Materials アセット Blender の機能の説明,実演など: 別ページ »にまとめ Windows での Blender 4 のインストール: 別ページ »で説明している. Ubuntu での Blender